Tomb-Raider-Spiel, Fans

Neues Tomb-Raider-Spiel: Warum Fans jetzt auf das Embracer-Comeback hoffen

17.02.2026 - 23:25:14

Embracer verkauft die Tomb-Raider-Rechte – und plötzlich steht ein mögliches neues Spiel im Raum. Was heißt das für Lara Croft, kommende Releases und deutsche Spielerinnen und Spieler? Die Lage ist komplizierter, als viele denken.

Wird das nächste Tomb-Raider-Spiel gerade im Hintergrund neu gestartet? Rund um Embracer, Crystal Dynamics und die Zukunft von Lara Croft überschlagen sich seit Monaten die Meldungen – von Studioverkäufen bis hin zu Teasern für ein neues Abenteuer auf Basis der Unreal Engine 5. Für dich bedeutet das: Wenn du mit dem Gedanken spielst, in ein (neues) Tomb-Raider-Spiel einzusteigen, ist jetzt der perfekte Moment, die Lage zu durchblicken.

In diesem Artikel fassen wir zusammen, wo die Marke Tomb Raider aktuell steht, was Embracer damit zu tun hat, welche Spiele du in Deutschland problemlos zocken kannst – und worauf Fans mit Blick auf das nächste große Tomb-Raider-Spiel realistisch hoffen dürfen. Was Nutzer jetzt wissen müssen…

Offizielle Infos zur Zukunft der Tomb-Raider-Marke direkt bei Embracer ansehen

Analyse: Das steckt hinter dem Hype

Um zu verstehen, was es mit dem nächsten Tomb-Raider-Spiel auf sich hat, musst du einen Blick hinter die Kulissen werfen: Die Marke gehörte lange Square Enix, bevor sie im Rahmen eines größeren Deals an die schwedische Embracer Group AB ging. Unter dem Embracer-Dach landeten auch die Entwickler von Crystal Dynamics, die Reboot-Trilogie (Tomb Raider 2013, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider) verantwortet haben.

Parallel dazu wurde offiziell bestätigt, dass ein neues Tomb-Raider-Spiel auf Basis der Unreal Engine 5 in Arbeit ist – allerdings ohne festen Release-Termin. In der Zwischenzeit wurde Embracer selbst restrukturiert und verkaufte verschiedene Studios und Markenanteile wieder weiter. Die Folge: Viele Fans fragen sich, ob das neue Spiel noch kommt, wer es veröffentlicht und ob es technisch wirklich der erhoffte Sprung nach vorne wird.

Wichtig für den deutschsprachigen Markt: Tomb Raider ist in Deutschland längst etabliert, alle aktuellen Teile sind mit deutscher Sprachausgabe und Untertiteln auf den gängigen Plattformen verfügbar. Du kannst also jetzt schon nachholen oder neu einsteigen, während im Hintergrund an Laras Zukunft gearbeitet wird.

Aktueller Stand: Welche Tomb-Raider-Spiele sind relevant?

Auch wenn der Fokus vieler News gerade auf dem kommenden Titel liegt, lohnt sich ein Blick auf die Spiele, die du heute sofort kaufen und spielen kannst – legal, lokalisiert und mit stabiler Verfügbarkeit in Deutschland.

Spiel Plattformen (DE) USK Deutsche Sprachunterstützung Typische Stärken laut Tests
Tomb Raider (Reboot, 2013) PC, PS3/PS4, Xbox 360/One, teilweise Xbox Series via Abwärtskompat. 18 Deutsche Sprachausgabe & Untertitel Cineastische Inszenierung, origin story von Lara, lineare Action
Rise of the Tomb Raider PC, PS4, Xbox One, Xbox Series via Abwärtskompat. 16 Deutsche Sprachausgabe & Untertitel Besseres Crafting, größere Areale, mehr Erkundung
Shadow of the Tomb Raider PC, PS4, Xbox One, Xbox Series via Abwärtskompat. 16 Deutsche Sprachausgabe & Untertitel Dichte Dschungelatmosphäre, Rätsel, Tombs im Fokus
Tomb Raider I–III Remastered PC, PS4/PS5, Xbox One/Series, Nintendo Switch ab 12/16 (je nach Teil) Deutsche Texte, teils deutsche Sprachausgabe (variiert) Nostalgie, modernisierte Grafik, Original-Level-Design

Aus Tests deutschsprachiger Magazine wie GamePro, PC Games, Gamestar und Tech-Portalen wie Chip.de zeichnet sich ein klares Bild: Die Reboot-Trilogie gilt in Deutschland überwiegend als solider bis sehr guter Action-Adventure-Mix – mit leichten Abzügen für Formelsicherheit beim dritten Teil.

So relevant ist das Tomb-Raider-Spiel für den deutschen Markt

Warum reden wir überhaupt so ausführlich über die Marke, wenn das neue Spiel noch gar keinen festen Termin hat? Ganz einfach: Deutschland ist einer der wichtigsten Märkte für Tomb Raider in Europa. Das zeigt sich an mehreren Punkten:

  • Vollständige Lokalisierung: Sprachausgabe und Texte auf Deutsch sind Standard – ein klares Signal, dass Publisher den DACH-Raum ernst nehmen.
  • Starke Präsenz im Handel: Sowohl Retail-Versionen für Konsole als auch digitale Editionen sind bei deutschen Händlern und Plattformen breit verfügbar.
  • Hohe Nachfrage beim Remaster: Die Remastered-Versionen der Klassiker wurden auf Steam und Konsolen-Stores auch im deutschsprachigen Raum intensiv diskutiert und gekauft.

Zusätzlich spielt das Thema PC-Gaming in Deutschland eine große Rolle. Die Tomb-Raider-Reihe war von Anfang an auch für PC optimiert und wird traditionell von Enthusiasten mit leistungsstarker Hardware gespielt – inklusive Raytracing-Experimenten, Mods und Ultrawide-Support. Für ein kommendes Tomb-Raider-Spiel wäre eine starke PC-Version im DACH-Raum quasi Pflicht.

Technik-Fokus: Was ein neues Tomb-Raider-Spiel liefern muss

Embracer und die mit der Marke assoziierten Studios haben bereits bestätigt, dass das nächste Kapitel von Lara Croft auf der Unreal Engine 5 entstehen soll. Ohne inoffizielle Details zu erfinden, lässt sich anhand dieser Info und der bisherigen Reihe trotzdem klar skizzieren, was die Community erwartet:

  • Deutlich bessere Beleuchtung (Lumen, Global Illumination), etwa für Höhlen, Dschungel und alte Tempel.
  • Dichtere Vegetation und mehr Details dank Nanite, ohne dass PCs und Konsolen komplett einknicken.
  • Glatte Animationen und besseres Traversal – Laras Kletterei soll sich natürlicher anfühlen.
  • Mehr offene Areale mit optionalen Gräbern, Rätseln und Nebenmissionen, statt nur linearer Schlauch-Level.

Gerade Tech-YouTube im deutschsprachigen Raum – Kanäle wie Digital Foundry DE-Ableger, Hardwareluxx-Community oder PCGH – werden ein neues Tomb-Raider-Spiel gnadenlos Benchmarks und Frame-Time-Analysen unterziehen. Für dich bedeutet das: Ein technischer Fehlstart wird sich das Spiel nicht leisten können, wenn es in Deutschland langfristig erfolgreich sein soll.

Was sagen Spieler:innen aktuell? Social Buzz & Stimmung

Ein Blick auf Social-Media-Plattformen wie Reddit, Twitter/X und YouTube-Kommentare zeigt: Die Grundstimmung zur Tomb-Raider-Reihe ist positiv, aber gemischt, wenn es um die Zukunft geht.

  • Viele Fans loben die charakterliche Entwicklung von Lara Croft im Reboot und wünschen sich, dass der neue Teil ihre Geschichte erwachsener weitererzählt – weniger Teenager-Traumata, mehr ikonische Abenteurerin.
  • Auf Reddit und in deutschen Foren liest man häufig den Wunsch nach mehr Rätseln und weniger "Deckungs-Shooter". Die klassischen Gräber sollen wieder im Vordergrund stehen.
  • In YouTube-Kommentaren zu den Remastered-Versionen schwingt viel Nostalgie mit – die Oldschool-Fans wollen respektiert werden, ohne dass das Spiel sich in 90er-Jahre-Steuerung verliert.
  • Allgemeine Skepsis besteht gegenüber der Finanzsituation von Embracer und den vielen Studio-Umstrukturierungen. Viele fragen sich, ob das Budget für ein AAA-Tomb-Raider-Spiel auf dem Niveau von Sony-Blockbustern noch realistisch ist.

Besonders spannend: In deutschsprachigen Kommentarspalten taucht immer wieder die Forderung auf, Microtransactions und Live-Service-Experimente aus Tomb Raider fernzuhalten. Die Community scheint sich ein fokussiertes Singleplayer-Abenteuer zu wünschen – mit optionalen kosmetischen Extras maximal am Rand.

Das sagen die Experten (Fazit)

Auch wenn es noch kein fertiges neues Tomb-Raider-Spiel gibt, sind sich viele Fachredaktionen im deutschsprachigen Raum über die Ausgangslage einig:

  • Starke Marke, hohe Erwartungen: Tomb Raider ist im DACH-Raum so etabliert, dass ein neues Spiel automatisch unter der Lupe steht. Mittelmaß wird hier schneller abgestraft als bei No-Name-Franchises.
  • Reboot-Trilogie als solides Fundament: Magazine wie GameStar und GamePro bewerten die letzten drei Spiele überwiegend positiv – vor allem, wenn du auf eine Mischung aus Action, Erkundung und Story stehst. Kritikpunkte: zu viel Fokus auf Shooter-Elemente und teilweise generische Nebenaufgaben.
  • Remaster als Fan-Service: Die neu aufgelegten Klassiker werden als gelungener Brückenschlag bewertet – technisch modernisiert, aber spielerisch unverändert fordernd. Für Einsteiger:innen mit Geduld sind sie eine Empfehlung, für Nostalgiker fast Pflicht.
  • Unsicherheit durch Embracer-Umbruch: Branchenanalysten und Tech-Portale verweisen immer wieder auf das finanzielle Auf und Ab der Embracer Group. Das erhöht das Risiko für Verzögerungen oder Kurswechsel beim neuen Tomb Raider, ändert aber nichts daran, dass die Marke selbst sehr wertvoll ist.
  • Chancen für einen echten Neuanfang: Die Kombination aus Unreal Engine 5, Fan-Feedback und modernen Storytelling-Erwartungen könnte Lara Croft in eine neue Ära katapultieren – vorausgesetzt, Publisher und Entwickler setzen konsequent auf Singleplayer-Qualität statt kurzfristiger Monetarisierungstricks.

Unterm Strich lässt sich sagen: Wenn du heute ein Tomb-Raider-Spiel spielen willst, hast du mit der Reboot-Trilogie und den Remastered-Klassikern eine sehr breite, gut verfügbare Auswahl auf Deutsch. Für das kommende, noch nicht terminierte Tomb-Raider-Spiel gilt dagegen: Die Zutaten wirken vielversprechend, aber bis zu echten Gameplay-Szenen und konkreten Release-Infos solltest du jede Spekulation mit Vorsicht genießen.

Wenn du das Franchise (wieder) für dich entdecken willst, ist jetzt ein guter Zeitpunkt, die bisherigen Spiele auf deiner Wunschplattform nachzuholen – und die Entwicklung des neuen Teils aufmerksam zu verfolgen. Denn klar ist: Sobald Embracer bzw. das verantwortliche Studio handfeste Infos zum neuen Tomb-Raider-Spiel veröffentlicht, wird der Kampf um deine Aufmerksamkeit im Discover-Feed erst richtig starten.

@ ad-hoc-news.de

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