Take-Two: la polémica por las copias físicas de GTA VI no frena a los analistas, que disparan sus objetivos
Veröffentlicht: 08.07.2026 um 02:41 Uhr, Redaktion boerse-global.de
La fiebre por Grand Theft Auto VI ha llevado a Take-Two Interactive a un escenario de contrastes: mientras los analistas compiten por elevar sus precios objetivo a cifras nunca vistas, una oleada de descontento recorre las tiendas físicas. El motivo: las ediciones en caja del esperado título no contendrán ningún disco, sino un simple código de descarga. La decisión ha provocado cancelaciones de reservas y un aluvión de críticas en redes sociales, pero en Wall Street la euforia no cesa.
Wells Fargo fue el último en sumarse a la carrera alcista. La firma elevó su precio objetivo para Take-Two hasta los 289 dólares, con una recomendación de compra respaldada por el potencial del ciclo de lanzamientos previsto para noviembre de 2026. El analista Alec Brondolo destacó que la apuesta por GTA VI justifica la confianza. Pero el pronóstico más ambicioso llega de Bank of America, que fija la valoración en 368 dólares, el objetivo más alto de toda la calle. Otras casas como Benchmark (300 dólares) y Arete Research (308 dólares) completan un panorama en el que el consenso medio se sitúa en 296 dólares, con 15 analistas recomendando la compra del título.
La acción cotiza a 225,80 euros, tras marcar el martes un nuevo máximo anual en 231,40 euros. En el último mes, la revalorización alcanza el 22%, un ritmo que deja al valor técnicamente sobrecomprado: el índice de fuerza relativa a 14 días se sitúa en 74,7 puntos, nivel que suele anticipar una pausa o corrección.
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Sin embargo, el foco no está solo en las cifras, sino en la estrategia comercial del editor. Take-Two ha optado por eliminar los discos de las versiones físicas para consola, tanto en la edición estándar (80 dólares) como en la Ultimate (100 dólares). Los compradores reciben únicamente un código de canje dentro de la caja de plástico. La medida ha sido recibida con indignación en cadenas como GameStop, donde los empleados reportan reservas notablemente más débiles. Algunos clientes llegan a cancelar su pedido al descubrir que la "caja" está vacía. Mientras, en el canal online, minoristas como Target ofrecen un 20% de descuento a estudiantes y el operador británico EE permite fraccionar el pago a través del contrato móvil.
Las ventas institucionales no invitan al optimismo de los minoristas. Pese a que los grandes fondos mantienen la presión compradora, los insider han aprovechado el rally para reducir posiciones. El consejero delegado, Strauss Zelnick, vendió a través de un vehículo de inversión más de 208.000 acciones, y la directora Ellen Siminoff se desprendió de un pequeño paquete. Según la compañía, los ingresos se destinan íntegramente al pago de impuestos derivados del vencimiento de opciones sobre acciones, sin implicar una falta de confianza en el proyecto.
La expectación en torno al 19 de noviembre, fecha de lanzamiento, es máxima. La consultora DFC Intelligence pronostica que el título ingresará 1.000 millones de dólares solo en su primer día y superará los 40 millones de unidades vendidas en los primeros doce meses. Para lograrlo, Take-Two ha integrado mejoras técnicas significativas, como redes neuronales avanzadas para los personajes secundarios y simulación de agua en tiempo real. El objetivo declarado por Zelnick es ofrecer "una experiencia sin precedentes" que acelere el retorno a la rentabilidad, ya que el publisher arrastra un PER negativo.
El próximo 6 de agosto, con la presentación de resultados trimestrales, el mercado espera datos concretos sobre las reservas. Esa fotografía revelará si la controversia por el formato digital ha calado en las cifras o si, como parece indicar la reacción bursátil, el rugido de GTA VI lo acalla todo.
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