Xreal, AR-Offensive

Xreal AR-Offensive: Drei Brillen ab 270 Euro bis 770 Euro

26.06.2026 - 07:07:24 | boerse-global.de

Xreal bringt mit Google, ASUS und eigener Marke drei AR-Brillen für verschiedene Zielgruppen auf den Markt.

Xreal startet Produktoffensive mit drei neuen AR-Brillen
Xreal - Schlanke, leichte AR-Brille mit dezenter Digitalanzeige auf den Gläsern, auf weißer Fläche. 26.06.2026 - Bild: über boerse-global.de

Mit einer neuen Einstiegsmarke, einer Gaming-Kooperation mit ASUS und einem professionellen Spatial-Computing-Headset mit Google will das Unternehmen mehrere Zielgruppen gleichzeitig bedienen.

Günstiger Einstieg: Die „X by Xreal“-Serie

Am heutigen Freitag brachte Xreal mit der neuen Submarke X by Xreal (XBX) die a01 AR-Brille auf den Markt. Das Gerät ist als erschwingliche „Kino für die Hosentasche“-Lösung positioniert und kostet umgerechnet rund 270 Euro. Zunächst ist die Brille nur in China erhältlich, ein US-Start ist für Juli geplant.

Die a01 setzt auf Portabilität statt komplexer Computerfunktionen. Mit nur 62 Gramm gehört sie zu den leichtesten AR-Geräten ihrer Klasse. Das Herzstück: ein zweilagiges MicroOLED-Display mit 1.600 Nits Helligkeit und HDR10-Unterstützung. Um den niedrigen Preis und das geringe Gewicht zu halten, verzichtet Xreal auf Kameras. Stattdessen sorgt ein räumlicher Anti-Shake-Algorithmus für stabile Bilder, 14 Helligkeitsstufen passen sich verschiedenen Umgebungen an. Wechselbare Rahmen erlauben zudem eine individuelle Gestaltung.

Google-Partnerschaft: Project Aura für Profis

Einen Tag zuvor, am 25. Juni, enthüllten Xreal und Google gemeinsam Project Aura (auch XREAL Aura). Das High-End-Gerät läuft auf der Android XR-Plattform und integriert Googles KI Gemini.

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Die Aura-Brille bietet ein 70-Grad-Sichtfeld und eine 6DoF-Tracking (sechs Freiheitsgrade). Angetrieben wird sie von einem Qualcomm Snapdragon XR-Chip, drei Kameras ermöglichen Hand-Tracking und Umgebungserkennung. Zu den Software-Features gehören Echtzeit-Übersetzung, Google Maps-Integration und YouTube Music. Die Brille ist an eine externe Recheneinheit („Touchpad Puck“) angeschlossen und für den professionellen Einsatz sowie Tischspiele konzipiert. Die Vorbestellungen sind bereits ausverkauft, die Auslieferung der Consumer-Version soll im Herbst 2026 beginnen.

Gaming-Fokus: ROG-Kollaboration und neue Modelle

Ebenfalls am 25. Juni präsentierte Xreal spezialisierte Hardware für Gamer und Enthusiasten. Das ROG XREAL R1, eine Kooperation mit ASUS, ist ein reines Gaming-Headset zum Preis von rund 770 Euro. Es bietet ein 240Hz micro-OLED-Display und simuliert eine virtuelle 171-Zoll-Bildschirmfläche. Integrierter Bose-Sound, elektrochrome Abdunklung und Kompatibilität mit Handheld-Konsolen wie dem ROG Ally und Steam Deck machen es zum mobilen Gaming-Begleiter. Ein Japan-Start ist für Mitte Juli geplant.

Ergänzend kündigte Xreal die XREAL 1S-Brille (rund 410 Euro) mit 1.200p-Auflösung und 120Hz-Bildwiederholrate an. Der Neo Power Hub (rund 90 Euro) fungiert als Akku-Pack und Verbindungsbrücke für Geräte wie die Nintendo Switch.

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Strategische Neuausrichtung des Marktes

Branchenbeobachter sehen in der Produktpalette eine klare strategische Aufteilung des Wearable-Marktes. Während Wettbewerber wie Meta auf lifestyle-orientierte Smart Glasses mit integrierten Kameras setzen, fokussiert Xreal auf Bildschirmersatz-Werkzeuge und immersives Medienkonsum – und das über mehrere Preissegmente hinweg. Ob sich dieser Ansatz gegen die Konkurrenz durchsetzt, dürfte vor allem von der Akzeptanz der neuen Geräteklasse abhängen.

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