World's Edge: Microsoft streicht knapp die Hälfte des Teams und stoppt Spiel
Veröffentlicht am: 27.09.2026 um 20:33 Uhr | Redaktion boerse-global.de
Microsofts Restrukturierung der Xbox-Sparte trifft das Age-of-Empires-Studio World's Edge besonders hart: Bei den jüngsten Entlassungen verlor das Studio nach eigenen Angaben knapp die Hälfte seiner Belegschaft. Zudem wurde das nächste, bislang nicht öffentlich benannte Projekt des Studios eingestellt. World's Edge wurde im Zuge der Umstrukturierung organisatorisch unter Activision gefaltet.
Teil einer größeren Restrukturierung
Die Streichungen bei World's Edge sind Teil des Abbaus von 268 Xbox-Stellen, den Microsoft im Rahmen einer am 22. September 2026 angekündigten Restrukturierung umgesetzt hat. Xbox Game Content and Studios President Matt Booty erklärte in einem internen Memo mit dem Titel „Continuing Our Reset", dass Activision seinen Zuständigkeitsbereich auf World's Edge sowie auf das Studio Rare ausweiten werde.
Die Stellenstreichungen verteilen sich laut Berichten über Halo Studios, weitere First-Party-Teams und zentrale Funktionen der Xbox Game Studios. Zusätzlich zu den aktuellen 268 Stellen waren bereits im Verlauf des Jahres 2026 rund 1.600 Stellen bei Microsoft abgebaut worden.
Die Restrukturierung umfasst nach bisherigen Angaben auch die Übertragung von Halo an ein neues Team unter Activision, die Ansiedlung von Obsidian unter Bethesda sowie eine Fusion von Playground Games und Turn 10.
Betroffene Mitarbeiter melden sich zu Wort
Andrew Martz, ehemaliger Senior Software Engineer bei World's Edge, berichtete, das nächste Projekt des Studios sei gestrichen und ein großer Teil der Belegschaft entlassen worden. Auch Adam Isgreen, der 16 Jahre lang als Creative Director an der Age-of-Empires-Reihe mitgewirkt hatte, ist von den Entlassungen betroffen. Über LinkedIn schrieb er, das Team habe große Pläne für die Zukunft gehabt.
Microsoft selbst nennt keine genaue Zahl zum aktuellen Mitarbeiterstand von World's Edge; die Einschätzung, dass knapp die Hälfte der Belegschaft betroffen sei, stammt aus dem Studio selbst. Um welches Projekt es sich bei der Streichung handelt, ist nicht bekannt – Spekulationen über ein mögliches Age of Empires 5 sind bislang nicht bestätigt.
Ein Studio mit langer Geschichte
World's Edge betreute die Age-of-Empires-Marke und arbeitete dabei auch mit externen Entwicklern zusammen, darunter Relic bei Age of Empires IV, das 2021 für den PC erschien.
Die jüngste Restrukturierung der Xbox-Sparte trifft das Age-of-Empires-Studio besonders hart: knapp die Hälfte der Belegschaft ist weg, das nächste Projekt wurde eingestellt, das Studio organisatorisch unter Activision gefaltet. Wer die Tragweite für das Microsoft-Gaming-Portfolio einordnen will, findet hier die wichtigsten Fakten und Zusammenhänge. Kostenlose Xbox-Analyse jetzt anfordern
Zu den vom Studio gelieferten oder mitentwickelten Titeln zählen Age of Empires II: Definitive Edition, Age of Empires III: Definitive Edition, Age of Empires IV samt Anniversary Edition, Age of Mythology: Retold sowie eine Mobile-Version der Reihe.
Erst kürzlich war mit „Viking Sagas" ein neuer DLC für Age of Empires II: Definitive Edition erschienen, der drei Zivilisationen und 15 Kampagnen-Szenarien enthält.
Die Age-of-Empires-Reihe selbst geht auf Ensemble Studios zurück, das Microsoft 2009 geschlossen hatte. Wie es mit World's Edge unter dem Dach von Activision weitergeht, ist derzeit offen.
Größerer Personalabbau bei Xbox
Nach Angaben aus dem Umfeld der Berichterstattung sind über drei Viertel der geplanten Xbox-Entlassungen bereits abgeschlossen, weitere Kürzungen sollen folgen. Ziel ist der Abbau von insgesamt 3.200 Stellen im laufenden Geschäftsjahr.
Über drei Viertel der geplanten Xbox-Entlassungen sind bereits umgesetzt, weitere Kürzungen sollen folgen — Ziel bleiben 3.200 Stellen im laufenden Geschäftsjahr. Diese Analyse ordnet die Restrukturierung ein: welche Studios betroffen sind, welche IPs betroffen sind und wie Microsoft-CEO Nadella das Vorgehen bewertet. Xbox-Restrukturierung einordnen
Xbox-CEO Asha Sharma hatte diese Maßnahme als bedeutendste Umstrukturierung der Sparte angekündigt, wobei 1.600 der Stellen sofort gestrichen wurden. Die Studios Double Fine und Compulsion durften im Zuge dessen unabhängig werden.
Microsoft-CEO Satya Nadella äußerte sich im Podcast „Sources" gegenüber Alex Heath zuversichtlich über das Xbox-IP-Portfolio und bezeichnete ein gewisses Maß an Straffung, das das Team um Asha Sharma vornehme, als positive Entwicklung.
