RTX Remix 1.5: Portal with RTX schrumpft von 25 auf 17 GB
17.06.2026 - 09:23:52 | boerse-global.de
Der Grafikchip-Hersteller schließt Sicherheitslücken in älteren Architekturen – und liefert gleich mehrere Neuigkeiten für Spieler.
Sicherheits-Patch für Maxwell, Pascal und Volta
NVIDIA hat Mitte Juni 2026 den Treiber GeForce 582.66 WHQL veröffentlicht. Es handelt sich um ein reines Sicherheitsupdate – anders als die üblichen Game-Ready-Versionen, die auf Leistungssteigerungen abzielen. Das 912 MB große Paket unterstützt ältere Architekturen wie Maxwell, Pascal und Volta.
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Betroffen sind Modelle von der GeForce-700- und 900-Serie über die GeForce-10-Serie bis hin zu verschiedenen TITAN-Modellen. Auch Mobil-Grafikchips wie die MX100- bis MX300-Serie sowie die älteren 800M- und 900M-Notebook-GPUs erhalten den Patch.
Der Treiber bringt CUDA 13.0, PhysX 9.23.1019 und HD Audio 1.4.5.0 mit. NVIDIA weist jedoch auf bekannte Probleme hin: In Counter-Strike 2 kann es zu Textverzerrungen kommen, in Like a Dragon: Infinite Wealth zu flackerndem Licht.
Game-Ready-Treiber für aktuelle Hardware
Bereits am 16. Juni 2026 legte NVIDIA mit dem GeForce 610.62 WHQL nach. Dieser 933 MB große Game-Ready-Treiber richtet sich an moderne Hardware – konkret die GeForce-RTX- und GTX-16-Serien. Die älteren Legacy-Karten bleiben außen vor.
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Optimiert wurde der Treiber unter anderem für den Early-Access-Start von Empulse am 24. Juni 2026. Weitere Titel mit Neuerungen: Zenless Zone Zero 3.0 (Raytracing und DLSS), Squad (DLSS Dynamic Multi Frame Generation) und Reaper Actual. Zudem behebt der Treiber Stabilitätsprobleme in World of Warcraft, Grafikfehler in Apex Legends sowie Ruckler bei der Bildausgabe für RTX-4000-Nutzer mit G-Sync.
RTX Remix 1.5: Deutlich weniger Speicherbedarf
Ebenfalls am 16. Juni aktualisierte NVIDIA die Modding-Plattform RTX Remix auf Version 1.5. Das Herzstück: die Integration von RTX IO-Kompression. Sie reduziert den Speicherbedarf von Spielprojekten drastisch.
Konkret schrumpft die Installation von Portal with RTX von 25 auf 17 Gigabyte. Beim Half-Life 2 RTX Demo sinkt der Bedarf von 80 auf 50 Gigabyte. Hinzu kommen neue Funktionen wie Smooth Normals, verbesserte Viewport-Lichtsteuerung und die Entwicklungswerkzeuge Remix Skills.
In offiziellen Foren berichten einige Nutzer allerdings von Latenzspitzen unter der 610er-Treiberreihe – offenbar in Kombination mit einem Windows-Update vom Mai 2026. Parallel dazu treibt NVIDIA die Integration von DLSS 4 und weiteren RTX-Technologien in neue Spieleprojekte voran.
