Nvidia-Treiber 610.47: DLSS 5 rückt näher, Control Panel geht
28.05.2026 - 05:13:27 | boerse-global.de47 WHQL bringt die Zukunft der Spielegrafik einen großen Schritt näher. Die am 26. Mai 2026 veröffentlichte Software enthält versteckte Konfigurationsprofile für die kommende DLSS-5-Technologie – und verabschiedet sich nach zwei Jahrzehnten vom klassischen Nvidia Control Panel.
DLSS 5: Neuronales Rendering in den Startlöchern
Die Treiber-Daten verraten erste Details zu Nvidias nächster Grafik-Revolution. Konkrete Einträge wie „DLSS-NR Override" und „DLSS-NR Presets Override" deuten auf eine Einführung im Herbst 2026 hin. Zwar sind die neuronalen Rendering-Profile ohne die dazugehörigen Laufzeitbibliotheken noch funktionslos, doch die Vorbereitungen laufen auf Hochtouren.
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Eine breite Palette an Spielen soll die Technologie unterstützen. Darunter Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Starfield und eine Neuauflage von Oblivion. Auch Resident Evil Requiem, Phantom Blade Zero und Naraka: Bladepoint stehen auf der Liste für den Umstieg auf neuronales Rendering.
007 First Light: Technik-Demonstration der Extraklasse
Der neue Treiber optimiert vor allem den Early-Access-Start von 007 First Light, das am 27. Mai 2026 offiziell erscheint. Der Titel wird zur Bühne für DLSS 4.5 mit Multi-Frame-Generierung, Ray Reconstruction und Super Resolution.
Die Leistungsdaten können sich sehen lassen: Nvidias Top-Modell RTX 5090 erreicht in 4K-Auflösung bis zu 563 Bilder pro Sekunde. Das Spiel unterstützt zudem Path Tracing und ist über den Cloud-Dienst GeForce NOW spielbar.
Spannend bleibt die Konkurrenz: Die AMD Radeon RX 7900 XTX zeigt in 007 First Light überraschend starke Raytracing-Leistung und übertrifft in bestimmten Szenarien sogar die RTX 4090 – bei geringerem Stromverbrauch. Allerdings ist das Spiel mit FSR 3.1.5 ausgeliefert, was Besitzer neuer RX-9000-Grafikkarten daran hindert, per Bibliotheksaustausch auf FSR 4.1 zu aktualisieren.
Abschied nach 20 Jahren: Das Nvidia Control Panel geht in Rente
Mit dem aktuellen Treiber endet eine Ära: Nvidia stellt das klassische Control Panel für GeForce- und Studio-Treiber ein. Sämtliche Verwaltungsfunktionen wandern in die neue Nvidia App. Auf bestehenden Installationen bleibt das alte Panel zwar nutzbar, erhält aber keine Updates oder neue Features mehr. Einzige Ausnahme: RTX-PRO-Nutzer behalten vorerst Zugriff auf die gewohnte Oberfläche.
Der Treiber erweitert zudem die Hardware-Kompatibilität um über 40 neue G-Sync-kompatible Monitore von Herstellern wie Acer, AOC, Asus, Lenovo, LG, MSI, Philips und Samsung.
Weitere Spiele-Updates und Fehlerkorrekturen
Neben den großen Neuigkeiten optimiert der Treiber mehrere weitere Titel:
- World of Tanks: HEAT startet am 26. Mai 2026 mit DLSS Super Resolution und Multi-Frame-Generierung
- F1 25 erhält Optimierungen für das Saison-Paket 2026 (Release: 3. Juni) mit Path Tracing und Nvidia Reflex
- Helldivers 2 bekommt am 27. Mai ein Update mit DLSS 4.5 und Reflex
- Starminer unterstützt DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame-Generierung
Die Treiberversion 610.47 behebt zudem mehrere Stabilitätsprobleme: Schlierenbildung in Like a Dragon: Infinite Wealth, fehlende Texturen in Enshrouded und Abstürze in Adobe Lightroom Classic. Auch visuelle Fehler in der Godot Engine sowie Speicherlecks in Autodesk Forma wurden korrigiert.
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Für Linux-Anwender hat Nvidia parallel den R610 Linux Driver 610.43.02 Beta veröffentlicht. Er bringt neue Vulkan-Erweiterungen und DRM Color Pipeline für Wayland. Interne Tests zeigen eine Leistungssteigerung von rund sieben Prozent in Starfield unter Wayland auf einer RTX 4090. Die Unterstützung für das veraltete Xinerama entfällt.
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