GTA, Kursstart

GTA 6 zum Kursstart: Weiterbildung nutzt Open-World-Spiele als Lernmethode

Veröffentlicht am: 01.10.2026 um 20:15 Uhr | Redaktion boerse-global.de

Der dreitägige Kurs verbindet Open-World-Spiele mit digitalen Kompetenzen und ist in Berlin sowie weiteren Bundesländern anerkannt.

Serviceplan und Mediaplus starten anerkannten Gaming-Weiterbildungskurs
Ein minimalistisch gestalteter Seminarraum mit Stuhlkreis in hellem Tageslicht, der eine konzentrierte Lernatmosphäre vermittelt. Illustration mit AI erstellt.

Die Integration digitaler Spielewelten in formelle Weiterbildungsformate gewinnt an Dynamik. Ein neues Weiterbildungsangebot verknüpft nun interaktive Bildschirmwelten mit beruflicher Kompetenzförderung: Die Agenturen Serviceplan Berlin und Mediaplus haben gemeinsam mit dem Bildungsportal „Dein Bildungsurlaub“ einen staatlich anerkannten Weiterbildungskurs entwickelt, der Open-World-Gaming gezielt als Lern- und Entwicklungsmethode nutzt.

Das Angebot zeigt exemplarisch, wie Elemente moderner Unterhaltungssoftware für die Schulung digitaler Schlüsselqualifikationen erschlossen werden können.

Didaktisches Konzept und thematische Schwerpunkte

Der Kurs mit dem Titel „Open World Games – Lektionen aus einer digitalen Welt“ ist als dreitägige Fortbildung konzipiert und umfasst Einheiten von jeweils sechs Stunden, die zwischen 9:00 und 17:30 Uhr stattfinden. Inhaltlich befasst sich die Weiterbildung mit zentralen Kompetenzen des digitalen Wandels.

Neben Aspekten wie Medienkompetenz, digitaler Kultur und Storytelling stehen Gamification, Kreativität und Kommunikation im Fokus. Ebenso werden Themen wie Future Skills, Teamentwicklung, Motivation sowie Dynamiken und Aufbau digitaler Gemeinschaften („Community-Building“) und versteckte Besonderheiten im Spieldesign („Easter Eggs“) behandelt.

Konzipiert ist der Kurs für bis zu 100 Teilnehmende und findet überwiegend online aus dem Homeoffice heraus statt, ergänzt durch ein zusätzliches Live-Event in Berlin. Bei der Auswahl der spielerischen Grundlage steht eine Reihe etablierter Titel zur Verfügung: Teilnehmende können auf GTA V, Cyberpunk 2077, Watch Dogs 2, Red Dead Redemption 2 oder Zelda: Breath of the Wild zurückgreifen, zudem ist GTA 6 nach Verfügbarkeit vorgesehen.

Gesetzlicher Rahmen und behördliche Anerkennung

Der gesetzliche Anspruch auf Bildungsurlaub ermöglicht Beschäftigten in fast allen deutschen Bundesländern eine bezahlte Freistellung für anerkannte Weiterbildungsmaßnahmen.

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Je nach Bundesland beläuft sich dieser Rechtsanspruch auf fünf bis zehn Tage im Jahr; in Berlin umfasst die Bildungszeit fünf Tage pro Arbeitsjahr bei einer regulären Fünf-Tage-Woche. Rein rechnerisch steht diese Möglichkeit fast allen 42 Millionen Arbeitnehmerinnen und Arbeitnehmern in Deutschland offen.

Für das Gaming-Format liegt die behördliche Bestätigung vor: In Berlin wird die Maßnahme von der Senatsverwaltung für Arbeit in der Datenbank in der Kategorie „Elektronische Datenverarbeitung“ geführt. Darüber hinaus ist der Kurs in mehreren Bundesländern formell als Bildungsurlaub beziehungsweise Bildungszeit anerkannt.

Organisation, Termine und Voraussetzungen

Anbieter der Schulung ist das AZAV-zertifizierte Portal „Dein Bildungsurlaub“, eine Marke der Cabo Ledo GmbH. Terminlich ist der Kurs für den Zeitraum vom 18. bis 20. November 2026 angesetzt. Bemerkenswert ist dabei die zeitliche Überschneidung: Der zweite Kurstag fällt auf den 19. November 2026 und damit exakt auf den Veröffentlichungstag von GTA 6, dem größten Open-World-Launch des Jahres.

Die organisatorischen Rahmenbedingungen erfordern eine gewisse Vorlaufzeit. Beschäftigte müssen den Antrag auf Bildungszeit spätestens sechs Wochen vor Beginn der Weiterbildung beim Arbeitgeber einreichen. Plätze lassen sich im Vorfeld für 21 Tage kostenlos reservieren.

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Als Teilnahmegebühr für Selbstzahler sind 119 Euro angesetzt. Zu den formalen und technischen Voraussetzungen zählen Volljährigkeit, eine geeignete Spielkonsole oder ein internetfähiger PC beziehungsweise Laptop für Videokonferenzen sowie eine eigene Lizenz für eines der zugelassenen Open-World-Spiele.

Aufgabenverteilung hinter dem Projekt

Hinter der Umsetzung des Projekts steht ein Agenturnetzwerk. Die Konzeption, die Idee, das Corporate Design, die Gestaltung, die Umsetzungsdetails sowie die Eventplanung liegen in der Verantwortung von Serviceplan Berlin. Mediaplus steuert die Mediastrategie sowie die Creator- und Medienmaßnahmen bei.

Die begleitende Pressearbeit obliegt Serviceplan PR & Content, während Serviceplan Social die Bereiche Community und Social Media betreut. Für die Bekanntmachung des Programms kommen Bildschirme im Elektrofachhandel, Partnerschaften mit Streamern sowie Werbeanzeigen im beruflichen Netzwerk LinkedIn zum Einsatz.

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