DLSS 4.5: NVIDIA-Treiber bringt 840 FPS auf RTX 5090
26.05.2026 - 18:30:36 | boerse-global.dePünktlich zum Early Access von „007 First Light" veröffentlicht NVIDIA den Game-Ready-Treiber 610.47 – inklusive DLSS 4.5 und Spitzenwerten von bis zu 840 Bildern pro Sekunde.
Der neue GeForce-Treiber ist ab sofort verfügbar und bringt offizielle Unterstützung für die neueste Generation von NVIDIAs KI-gestützter Hochskalierungstechnologie. Das von IO Interactive entwickelte Actionspiel startet heute im Vorabzugang für Vorbesteller und Besitzer der Deluxe Edition, bevor am 27. Mai der weltweite Verkaufsstart erfolgt.
DLSS 4.5: Technische Spitzenwerte für die RTX-50-Serie
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Die Integration von DLSS 4.5 in „007 First Light" umfasst sowohl Super Resolution als auch die dynamische Multi-Frame-Generierung. Besonders Besitzer einer RTX 5090 dürfen sich freuen: In Full-HD-Auflösung (1080p) und mit aktiviertem 6X-Modus erreicht die Flaggschiff-Grafikkarte atemberaubende 840 Bilder pro Sekunde. Wer in 4K zocken und dabei die 200-FPS-Marke knacken möchte, benötigt laut offiziellen Angaben mindestens eine RTX 5080 in Kombination mit DLSS 4.5.
Allerdings startet das Spiel nicht mit allen visuellen Glanzlichtern. NVIDIA und IO Interactive haben bestätigt, dass vollständiges Path Tracing sowie die DLSS-Ray-Rekonstruktion erst im Sommer 2026 per Update nachgereicht werden.
Die aktuellen Benchmarks zeigen: Die Glacier Engine von IO Interactive ist selbst auf Höchststufen extrem hardwarehungrig. Ohne Upscaling erreicht eine RTX 3070 in 1080p Ultra gerade einmal 69 Bilder pro Sekunde. Die RTX 5090 schafft in 4K Ultra ohne Hochskalierung immerhin 93 FPS.
Systemanforderungen: Von Einsteiger bis Enthusiast
Die offiziellen Hardware-Voraussetzungen decken ein breites Spektrum ab:
| Ziel | Prozessor | Grafikkarte | RAM |
|---|---|---|---|
| 1080p / 30 FPS | Intel i5-9500K / Ryzen 5 3500 | GTX 1660 / RX 5700 | 16 GB |
| 1080p / 60 FPS | Intel i5-13500 / Ryzen 5 7600 | RTX 3060 Ti / RX 6700 XT | 16 GB |
| 1440p / 60 FPS | - | RTX 4070 / RX 7800 XT | - |
| 4K / 60 FPS | - | RTX 4080 / RX 7900 XTX | - |
Das Spiel belegt 80 Gigabyte SSD-Speicher und benötigt einen initialen Online-Patch, um offline spielbar zu sein. Einen öffentlichen Demo-Zugang wird es nicht geben, und ein plattformübergreifendes Speichersystem ist ebenfalls nicht vorgesehen.
Gameplay: 20 Stunden Kampagne ohne Entscheidungsfreiheit
Die Kampagne von „007 First Light" umfasst rund 20 Stunden Spielzeit und setzt auf ein einziges, vorherbestimmtes Ende – multiple Handlungsstränge gibt es nicht. Statt klassischer Skill-Bäume setzt das Spiel auf gadgetbasierte Fortschritte. Drei Schwierigkeitsgrade (Story, Normal, Hard) stehen zur Wahl, ein New-Game-Plus-Modus fehlt zum Start.
Ein kürzlich veröffentlichter Gameplay-Trailer zeigte eine Mission im Vietnam-Resort „The Pearl". Bonds Aufgabe: Mit einer als Phone Dart getarnten Vorrichtung drei Q-Traks an den Zielpersonen Theresa Lorca, Ramon Hernandez und Ellis White anbringen.
Bereits am 24. Mai hatte IO Interactive die ersten 13 Minuten des Spiels veröffentlicht – nachdem physische Kopien vorzeitig durchgesickert waren. Die Sequenz zeigt Bond nach einem Hubschrauberabsturz im Ozean, der sich durch Regen und Schleichpassagen kämpft.
Treiber-Update: Auch für andere Spiele optimiert
Der Treiber vom 26. Mai optimiert nicht nur „007 First Light". Auch World of Tanks: HEAT startet heute mit DLSS- und Reflex-Unterstützung für die kompetitiven 5v5- und 10v10-Modi. Weitere aktualisierte Titel sind Helldivers 2 (mit DLSS 4.5 und Reflex) sowie LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Zudem bereitet der Treiber Systeme auf den für den 3. Juni erwarteten EA SPORTS F1 25: 2026 Season Pack vor, das Path Tracing und DLSS bieten wird.
Gleichzeitig treibt NVIDIA die Ablösung der traditionellen Systemsteuerung voran: Die neue NVIDIA App soll das alte Control Panel für GeForce-Nutzer ersetzen. Zudem wurden über 40 neue G-SYNC-kompatible Monitore in die Unterstützungsliste aufgenommen.
Cloud-Gaming: 007 First Light auf GeForce NOW
Ab dem 27. Mai ist „007 First Light" auch über GeForce NOW spielbar. Ultimate-Mitglieder streamen den Titel mit RTX-50er-Leistung in bis zu 5K HDR. Bis zum 10. Juni 2020 läuft zudem eine Aktion: Wer ein 12-Monats-Abo von GeForce NOW Ultimate abschließt, erhält das Spiel kostenlos dazu. Erst am 19. Mai war Forza Horizon 6 in den Streaming-Dienst aufgenommen worden.
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Ausblick: Path Tracing im Sommer
Der Entwicklungsfahrplan sieht für Sommer 2026 bedeutende technische Upgrades vor. Die Einführung von Path Tracing soll die visuellen Grenzen der Glacier Engine weiter verschieben. Während das Spiel zunächst für Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC erscheint, arbeiten die Entwickler Berichten zufolge an einer Version für Nintendo Switch 2.
Branchenbeobachter sehen in der starken Abhängigkeit von DLSS 4.5 für hochauflösendes 4K-Gaming einen wachsenden Trend hin zu KI-gestütztem Rendering in modernen AAA-Titeln. Erste Benchmarks deuten darauf hin, dass 8 Gigabyte VRAM bei 4K-Ultra-Einstellungen an ihre Grenzen stoßen könnten – der optimierte Treiber vom 26. Mai ist daher ein entscheidender Faktor für Stabilität und Leistung in der Launch-Woche.
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