DirectX Dump Files: Microsoft startet GPU-Fehleranalyse ab Juni
19.06.2026 - 19:54:11 | boerse-global.de
DirectX Dump Files sollen helfen, Grafikfehler schneller zu identifizieren – erster Preview seit Mitte Juni verfügbar.
Microsoft hat am 18. Juni 2026 eine öffentliche Vorschau der neuen DirectX Dump Files (.dxdmp) veröffentlicht. Das Tool soll Entwicklern helfen, GPU-bedingte Systemabstürze präzise zu analysieren. Erfasst wird der genaue Zustand der Grafikhardware, der Treiberdaten und des Direct3D-Runtime-Kontexts im Moment eines Timeout Detection and Recovery (TDR)-Ereignisses.
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Drei Sammelmodi für unterschiedliche Anforderungen
Das neue .dxdmp-Format ermöglicht Ingenieuren und Entwicklern detaillierte Einblicke in den GPU-Hardwarezustand sowie Kernel-Daten. Ziel ist es, die Ursachen von Systemhängern oder Abstürzen zu identifizieren, die bisher nur schwer nachvollziehbar waren.
Um die Balance zwischen Diagnosetiefe und Systemleistung zu wahren, hat Microsoft drei verschiedene Sammelmodi implementiert:
- NO_OVERHEAD: Minimale Datenerfassung mit vernachlässigbaren Leistungseinbußen
- MEDIUM_OVERHEAD: Ausgewogene Mischung aus Detailinformationen und vertretbaren Performancekosten
- HIGH_OVERHEAD: Umfassende Datenerfassung für tiefgehende Fehlersuche – Leistungseinbußen werden hier in Kauf genommen
Die Vorschau setzt voraus, dass Entwickler den Entwicklermodus aktivieren und das AgilitySDK 1.721.1-preview verwenden. Zur Analyse der Dateien hat Microsoft zudem eine Vorschauversion seines PIX-Debugging-Tools (Version 2606.18-preview) bereitgestellt, die .dxdmp-Dateien unterstützt und Funktionen wie DebugBreak() in HLSL für D3D12 bietet.
AMD liefert ersten kompatiblen Treiber
Während Microsoft bestätigte, dass große Branchenakteure wie AMD, Intel, NVIDIA und Qualcomm die Initiative unterstützen, ist AMD der erste unabhängige Hardwarehersteller, der einen kompatiblen Treiber bereitstellt. Die AMD-Treiberversion 26.10.07.02 ist speziell auf die neuen DirectX Dump File-Funktionen zugeschnitten.
Parallel dazu haben andere Hersteller ihre Softwarepakete aktualisiert. NVIDIA veröffentlichte am 17. Juni 2026 seinen Enterprise Production Branch R595 U6 Treiber (v596.72), der visuelle Verzerrungen in industriellen Anwendungen wie Dassault 3DEXPERIENCE behebt.
Bereits am 16. Juni hatte der chinesische GPU-Hersteller Lisuan ein bedeutendes Treiberupdate (v30.0.2260.214) für seine LX 7G100-Hardware herausgebracht. Es führt Unterstützung für das kommende Windows 11 26H1-Update ein und behebt kritische Abstürze in populären Titeln wie Black Myth: Wukong und Overwatch.
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Integration in Windows 11 geplant
Die Einführung der DirectX Dump Files ist Teil einer breiter angelegten Microsoft-Strategie zur Verbesserung der Zuverlässigkeit und Leistung von Windows 11. Bereits im Frühjahr hatte das Unternehmen Pläne vorgestellt, die Häufigkeit von Systemneustarts zu reduzieren – durch die Bündelung von Update-Installationen und die Verbesserung der Reaktionsfähigkeit von Kernkomponenten wie dem Datei-Explorer.
Die finale Veröffentlichung des DirectX Dump File-Diagnosesystems ist für Herbst 2026 vorgesehen. Das Feature soll als Standardkomponente in das Windows 11 26H2-Update integriert werden. Bis dahin bleiben die Werkzeuge in der Vorschauphase und richten sich an Entwickler und Hardwarepartner, die ihre Absturzberichtsprozesse verfeinern möchten.
