Control Resonant: Remedy zeigt KI-Grafik und offene Welt ab September
06.06.2026 - 23:44:18 | boerse-global.de
Das neue Action-Rollenspiel setzt auf modernste Grafiktechnologie und eine offene Spielwelt in New York.
Remedy Entertainment und NVIDIA haben am heutigen Samstag auf der IGN Live-Bühne tiefe Einblicke in die Entwicklung von Control Resonant gewährt. NVIDIA-Experte Jacob Freeman und Senior Engineering Manager Pawel Kozlowski diskutierten gemeinsam mit Art Director Elmeri Raitainen, wie fortschrittliche Rendering-Tools in die hauseigene Northlight-Engine integriert wurden.
Raytracing und KI als Schlüssel zur surrealen Ästhetik
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Der kommende Titel nutzt eine ganze Reihe von NVIDIA-Technologien, um seine surreale, brutalistische Umgebung zum Leben zu erwecken. Control Resonant startet mit Unterstützung für DLSS 4.5, das KI-basierte Frame-Generierung und Super-Resolution umfasst. Besonders betonten die Entwickler die Bedeutung von Path Tracing und Ray Reconstruction für den unverwechselbaren visuellen Stil – vor allem bei der Darstellung von Licht, das mit den sich ständig verändernden architektonischen Oberflächen interagiert.
Ein neues Feature, das während der Präsentation vorgestellt wurde, ist RTX Mega Geometry. Dieses Werkzeug soll die hohe Detaildichte bewältigen, die für das „paranormale Manhattan" nötig ist. Die Entwickler schufen damit eine Welt, die trotz ihrer übernatürlichen Elemente glaubwürdig wirkt. Lead Level Designerin Anne-Marie Grönroos erklärte, dass die technische Basis reaktionsschnelle Bewegungen und schwerkraftveränderndes Gameplay ermöglicht – Gegner können effektiv kämpfen, egal ob sie auf dem Boden, an Wänden oder an der Decke stehen.
Offene Welt im paranormalen New York
Die technische Diskussion folgte auf die Premiere des „Paranormal Manhattan Trailer" beim Summer Game Fest am Freitag. Die von der wiederkehrenden Figur Emily Pope erzählte Vorschau zeigte eine Sandbox-Umgebung, die als Remedies bisher größte Spielwelt gilt. Die verschiedenen Zonen werden von der Hiss und dem Schimmel überrannt – darunter eine Evakuierungszone und eine Mission in einem Sinkloch, in dem dynamische Schwerkraftanomalien auftreten.
Erste Vorschauberichte aus dieser Woche zeigen, dass der Nachfolger im Vergleich zum Vorgänger stärker auf Nahkampf setzt. Protagonist Dylan Faden nutzt eine gestaltwandelnde Waffe namens Aberrant, die bereits während der Entwicklung des ersten Teils konzipiert wurde. Die Waffe kann mehrere Formen annehmen: Dolche, eine Sense, einen Hammer und einen Speer. Kreativdirektor Mikael Kasurinen beschrieb das Spiel als eigenständigen Eintrittspunkt für Neueinsteiger – mit einer Zusammenfassung der Vorgeschichte und einem Kampfsystem, das aggressives Spiel belohnt.
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Release und Plattformen
Remedy Entertainment veröffentlicht den Titel gemeinsam mit Co-Finanzier Annapurna Pictures. Control Resonant erscheint weltweit am 24. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam sowie den Epic Games Store. Zum Launch ist es auch auf GeForce NOW verfügbar, eine Mac-Version folgt später im Jahr.
Die Standard Edition kostet 59,99 Euro, die Deluxe Edition für 69,99 Euro bietet PlayStation-Spielern 48 Stunden früheren Zugang. Neben der digitalen Veröffentlichung wurde am Freitag eine Merchandise-Kooperation mit iam8bit angekündigt – mit thematischen Kleidungsstücken und Accessoires. Vorbestellungen sind bis zum 16. Juli 2026 möglich. Der Soundtrack enthält den Song „Manalan Mailla" von Vilma Jää und unterstreicht den Fokus auf eine unverwechselbare audiovisuelle Identität.
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