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Cinder City: RAM-Anforderung auf 32 GB gesenkt, Grafikkarte erhöht

03.07.2026 - 15:14:07 | boerse-global.de

Das MMO Cinder City korrigiert die RAM-Empfehlung auf 32 GB, erhöht aber die Anforderungen an die Grafikkarte auf eine RTX 4070.

Cinder City: RAM-Anforderungen sinken, Grafikkarten-Wunsch steigt
Cinder - Hochleistungs-Gaming-PC mit leuchtenden Komponenten, Spiel auf dem Monitor und Seoul-Skyline im Hintergrund. 03.07.2026 - Bild: über boerse-global.de

Der MMO-Shooter „Cinder City“ braucht weniger Arbeitsspeicher als befürchtet – die Grafikkarten-Anforderungen steigen dagegen.

Der Publisher NC und der Entwickler Big Fire Games haben die offiziellen PC-Systemanforderungen für das mit Spannung erwartete MMO „Cinder City“ überarbeitet. Die Korrektur folgt auf eine Verwirrung Anfang der Woche: Im digitalen Store war fälschlicherweise eine Empfehlung von 64 Gigabyte RAM aufgetaucht – ein Wert, den die Unternehmen nun als Eingabefehler bezeichnen.

Speicher runter, Grafikkarte rauf

In den aktualisierten Spezifikationen, die zwischen dem 2. und 3. Juli 2026 veröffentlicht wurden, senkten die Entwickler die empfohlene Arbeitsspeicher-Anforderung von 64 auf 32 Gigabyte. Der Mindestwert bleibt allerdings bei 32 Gigabyte – ein Niveau, das Branchenbeobachter weiterhin als überdurchschnittlich für aktuelle PC-Spiele einstufen. Laut Marktdaten nutzen derzeit nur etwa zwölf Prozent der Spieler auf großen Plattformen 32 Gigabyte RAM, weniger als drei Prozent verfügen über 64 Gigabyte.

Während die Speicheranforderungen also sanken, zog die empfohlene Grafikkarte an. Ursprünglich hatte der Entwickler die NVIDIA GeForce RTX 4060 gelistet, nun steht die RTX 4070 in der Empfehlung. Die Mindestanforderung liegt weiterhin bei einer RTX 2060. Zudem wurde in einigen aktualisierten Listungen die Angabe zum Videospeicher (VRAM) entfernt.

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Optimierung bis zum Launch

Die Entwickler von Big Fire Games und NC Studios stellten klar: Die ursprünglich veröffentlichten Spezifikationen basierten auf aktuellen Entwicklungsversionen – nicht auf dem finalen Produkt. Die Optimierungsarbeiten sollen bis zur Veröffentlichung fortgesetzt werden. Die endgültigen Systemanforderungen könnten zum Launch daher sogar niedriger ausfallen als die jetzt genannten.

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Branchenkreisen zufolge könnten die hohen ursprünglichen RAM-Werte als Platzhalter gedient haben oder den noch unoptimierten Zustand der offenen Spielwelt widerspiegeln, die eine detaillierte Nachbildung der südkoreanischen Hauptstadt Seoul bietet. Ein offizielles Releasedatum steht noch aus, erste Prognosen gehen von einer Veröffentlichung frühestens im März 2027 aus.

Die hohen Speicheranforderungen hatten zunächst eine Debatte über die Hardwarekosten ausgelöst. Konfigurationen mit 64 Gigabyte RAM kosten umgerechnet rund 700 Euro. Die Korrektur auf 32 Gigabyte rückt den Titel nun näher an die Anforderungen aktueller High-End-Veröffentlichungen – auch wenn er damit weiterhin an der Spitze der Hardware-Ansprüche im MMO-Shooter-Genre steht.

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