Rückenschmerzen-Prävention: VR und AR trainieren ergonomische Bewegungen
23.06.2026 - 15:50:04 | boerse-global.de
Die Kombination aus Virtual und Augmented Reality schult Beschäftigte in ergonomischen Bewegungsabläufen – und das in Echtzeit.
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Digitale Trainingssysteme für gesündere Arbeitsabläufe
Ein zentrales Projekt heißt ErgoMobileXR. Entwickelt von der MindConsole GmbH und der AUVA, nutzt das System Meta-Quest-Headsets für ergonomische Trainings in virtuellen Umgebungen. Motion-Capture-Daten zeigen dabei sowohl korrekte als auch fehlerhafte Bewegungen beim Heben und Tragen.
Die nächste Ausbaustufe plant ein Live-Körpertracking. Machine Learning und der sogenannte REBA-Score (Rapid Entire Body Assessment) bewerten dann die Körperhaltung sofort. Über Schnittstellen sollen diese Daten künftig in betriebliche Managementsysteme fließen.
Für laufintensive Tätigkeiten gibt es bereits den ergoWalker. Das mobile Hilfsmittel entlastet den Bewegungsapparat und unterstützt die Wiedereingliederung nach Erkrankungen.
Musterwerkstatt und digitale Planungstools
Ergonomie beginnt aber nicht erst im Training. In Löningen eröffnete am 12. Juni 2026 eine Musterwerkstatt für das Tischler- und Schreinerhandwerk. Initiiert von TSD und Buckoptimal, zeigt der Showroom praktische Lösungen gegen gesundheitliche Belastungen im Handwerk.
Parallel dazu optimieren Tools wie Gravity Sketch den Designprozess. Per Augmented Reality lassen sich 3D-Modelle maßstabsgetreu in realen Umgebungen bewerten. Das Ziel: weniger physische Prototypen und mehr Ergonomie bereits in der Entwurfsphase.
Ähnliche Konzepte verfolgt das Projekt ALPINE-XR. Seit Januar 2026 verbessert es die Ausbildung alpiner Rettungskräfte mittels XR und neurowissenschaftlicher Erkenntnisse.
Während digitale Systeme die Ergonomie der Zukunft planen, lassen sich viele arbeitsbedingte Beschwerden schon heute durch gezielte Prävention lindern. Ein renommierter Orthopäde hat dafür 17 einfache Übungen entwickelt, die in nur 3 Minuten täglich den Muskelaufbau fördern und Verspannungen vorbeugen. Kostenlosen Ratgeber mit 17 Wunderübungen anfordern
Markt boomt – Hardware wird leistungsfähiger
Die Nachfrage nach solchen Technologien wächst rasant. Deloitte prognostiziert für den europäischen Smart-Manufacturing-Markt einen Anstieg von rund 69,87 Milliarden US-Dollar (2026) auf über 123 Milliarden US-Dollar bis 2031. Rund 85 Prozent der Hersteller sehen intelligente Fertigungstechnologien als entscheidend für mehr Produktivität.
Die Herausforderung: Fast die Hälfte der Unternehmen findet keine Fachkräfte für die neuen Systeme.
Auf der Hardwareseite tut sich ebenfalls etwas. Für den 8. Juli 2026 ist der Verkaufsstart des Samsung Galaxy XR Headsets in Großbritannien angekündigt. Mit 4K Micro-OLED-Displays und Snapdragon XR2+ Gen 2 Prozessor liefert es die nötige Rechenleistung für komplexe Echtzeit-Simulationen.
Langfristige Forschungsprojekte wie HistoVeaR (gefördert bis Mai 2028 von NRW und EU) untersuchen zudem KI-gestützte Rekonstruktionen in VR. Die entwickelten Verfahren zur Echtzeit-Simulation zeigen Potenzial für künftige Arbeitsanwendungen.
Und Kooperationen wie zwischen ABB Robotics und Psyonic nutzen Bewegungsdaten aus der Prothetik, um Roboter in Logistik und Automobilindustrie geschickter zu machen.
