Wingspan Brettspiel, Asmodee

Wingspan Brettspiel von Asmodee - strategisches Vogelspiel mit 1-5 Spielern

Veröffentlicht am: 14.09.2026 um 19:54 Uhr | Redaktionelle Verantwortung: Rafael Müller, Chefredakteur AD HOC NEWS

Wingspan Brettspiel von Asmodee bietet 1-5 Spielern ab etwa 10 Jahren ein strategisches Vogelspiel mit rund 170 unterschiedlichen Vogelarten und etwa 40-70 Minuten Spieldauer. Asmodee positioniert das Modell damit im Segment Kennerspiel-Brettspiel mit Engine-Building-Mechanik.

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Wingspan von Asmodee ist ein strategisches Brettspiel, in dem 1-5 Spieler ab etwa 10 Jahren ein eigenes Vogelschutzgebiet aufbauen und so viele Punkte wie möglich sammeln. Das Spiel setzt auf ein kartengetriebenes Engine-Building-System, bei dem mehr als 170 verschiedene Vogelarten mit individuellen Fähigkeiten in drei Lebensräume eingeordnet werden und so ein immer dichteres Punktenetz entstehen lassen.

Aufbau des Spiels und Spielmaterial

Im Zentrum von Wingspan steht ein üppiges Spielmaterial mit fast 200 einzigartigen Vogelkarten, die jeweils eine Vogelart samt Fähigkeiten, Habitate und zusätzlichen Informationen zeigen. Neben den Karten enthält das Spiel für jeden Spieler ein eigenes Tableau, Papp-Token für Nahrung, Eier-Miniaturen, große Holzwürfel, einen Würfelturm für die Nahrungswürfel und weitere Marker für Rundenziele und Spieleraktionen, sodass der Spieltisch gut gefüllt ist und das Thema Ornithologie sichtbar wird.

Die Spielertableaus sind in drei Lebensräume unterteilt: Wald, Grasland und Wasser. In diese Habitate werden die Vögel ausgespielt, wobei jede Karte bestimmte Nahrungssymbole erfordert und häufig zusätzlich Eier kostet. Die Nahrung wird über Würfel in einem Würfelturm zufällig erzeugt, und die Eier-Miniaturen dienen sowohl als Ressource für neue Vögel als auch als eigene Punktequelle auf den Karten.

Spielablauf mit Engine-Building-Mechanik

Eine Partie Wingspan läuft über vier Runden, in denen die Spieler abwechselnd Aktionen ausführen. In jeder Runde stehen zunächst mehrere Aktionen zur Verfügung, im Laufe des Spiels wird die Zahl der Aktionen je Runde jedoch geringer, was den Entscheidungsdruck erhöht. Die möglichen Aktionen sind Vögel ausspielen, Nahrung nehmen, Eier legen und neue Vogelkarten ziehen; je mehr Vögel bereits in einem Lebensraum liegen, desto stärker werden die zugehörigen Aktionen auf dem Tableau.

Die Wald-Aktion erlaubt es, über einen Würfelwurf im Würfelturm bestimmte Nahrungssymbole zu erhalten, die zum Ausspielen neuer Vögel benötigt werden. Im Grasland konzentriert sich der Spieler auf das Legen von Eiern, wobei jede Vogelkarte eine maximale Eierzahl für ihr Nest vorgibt, die als Punkteressource genutzt wird. Im Wasser-Habitat steht das Nachziehen von Vogelkarten im Vordergrund, entweder aus der offenen Auslage oder verdeckt vom Stapel, um neue Optionen für die eigene Engine aufzubauen.

Vogel-Fähigkeiten und Rundenwertungen

Viele Vogelkarten in Wingspan besitzen zusätzliche Fähigkeiten, die beim Aktivieren der entsprechenden Reihen ausgelöst werden. Manche Vögel bringen zusätzliche Nahrung, andere erlauben das Ziehen weiterer Karten oder das Legen zusätzlicher Eier; einige profitieren von Aktionen der Mitspieler und bauen so indirekte Interaktion auf. Beim Durchlaufen einer Aktionsreihe werden die Fähigkeiten der bereits ausgespielten Vögel in dieser Reihe in einer bestimmten Reihenfolge aktiviert, was zu Ketteneffekten und sich verstärkenden Kombinationen führt.

Am Ende jeder Runde wird eine Rundenwertung ausgelöst, bei der bestimmte Kriterien wie Nesttypen, Anzahl der Vögel oder Eier in bestimmten Nestern Punkte verschaffen. Die Wertungen werden über Aktionswürfel auf einer separaten Leiste abgebildet, sodass jede spätere Runde eine Aktion weniger bietet. Nach der vierten Runde erfolgt eine Endwertung, in der Punkte aus gespielten Vogelkarten, Rundenwertungen, Eiern, gelagerter Nahrung auf Vögeln, bestimmten Kartenkombinationen und Bonuskarten addiert werden; der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl gewinnt das Spiel.

Spielerzahl, Spieldauer und Solo-Modus

Wingspan ist für 1-5 Spieler ausgelegt, mit einer empfohlenen Altersangabe ab 10 Jahren. Die typische Spieldauer wird im Bereich von etwa 40-70 Minuten angegeben, abhängig von Spielerfahrung und Spielerzahl. Eine Besonderheit ist der Solo-Modus mit einem Automa-Deck, bei dem ein Kartensatz je Runde unterschiedliche Aktionen eines virtuellen Gegners auslöst und so einen Punktekonkurrenzdruck ohne vollständig aufgebautes Tableau erzeugt.

Im Solospiel werden die Aktionen des Automa auf wenige Kernelemente reduziert, etwa das Sammeln von Vogelkarten, Eiern oder Wertungspunkte für Rundenziele. Dadurch bleibt der Verwaltungsaufwand im Rahmen, und das Spielgefühl konzentriert sich auf die Optimierung der eigenen Engine und das taktische Ausnutzen der zufällig gesteuerten Automa-Aktionen.

Vertrieb, Hersteller und deutsche Ausgabe

International erscheint Wingspan beim US-Verlag Stonemaier Games, während im deutschsprachigen Raum die deutsche Ausgabe unter dem Namen Flügelschlag bei Feuerland Spiele veröffentlicht wurde. Asmodee ist im europäischen Umfeld als Vertriebspartner und Verlag für Gesellschaftsspiele aktiv und führt Wingspan beziehungsweise Flügelschlag in Produktlisten als strategisches Vogelspiel, das im Kennerspiel-Segment angesiedelt ist.

Für den deutschen Markt tritt Asmodee GmbH mit Sitz in Essen als eigenständiger Verlag und Vertriebseinheit auf, die zahlreiche Brettspielmarken betreut. In den nordischen Ländern wird Wingspan über Asmodee Nordics vertrieben, wo das Spiel als Kult-Strategie-Brettspiel mit Vogelthema und Engine-Building-Mechanik beschrieben wird.

Preisniveau und Einordnung im Kennerspiel-Segment

Wingspan bewegt sich im deutschen Handel im Preisband von etwa 49,90-59,95 Euro, abhängig von Händler und Verfügbarkeit, wobei sich dieses Niveau seit der Veröffentlichung im Jahr 2019 für ein reich ausgestattetes Kennerspiel etabliert hat. Das Preisniveau ordnet das Spiel klar im mittleren Segment anspruchsvoller Brettspiele mit umfangreichem Material und hoher Illustrationstiefe ein.

Verglichen mit typischen Familienspielen mit geringerer Materialfülle und kürzerer Spielzeit liegt Wingspan deutlich höher im Preis, bietet dafür jedoch eine größere Zahl an Komponenten, eine fein austarierte Engine-Building-Mechanik und eine ausgedehnte Spieltiefe, die eher auf spielerfahrene Runden zielt und damit das Kennerspiel-Label stützt.

Vergleich mit Erweiterungen und Ablegern

Seit der Veröffentlichung des Grundspiels sind mehrere Erweiterungen und Ableger entstanden, darunter Flügelschlag Europa und Flügelschlag Ozeanien, die jeweils zusätzliche Vogelkarten und teilweise Anpassungen an Mechaniken und Wertungen bringen. Flügelschlag Asien beziehungsweise Wingspan Asia tritt als eigenständige Erweiterung auf, die in einem Duett-Modus auch ohne das Grundspiel mit zwei Spielern gespielt werden kann und im Zusammenspiel mit dem Grundspiel eine erhöhte Spieleranzahl ermöglicht.

Ein weiterer Ableger ist Wyrmspan, ein Spin-off, das die bekannte Engine-Building-Struktur von Wingspan auf ein Drachen-Thema überträgt und unter dem deutschen Titel Schwingenschlag verfügbar ist. Obwohl diese Spiele die Grundidee von Wingspan aufgreifen, bleibt das ursprüngliche Vogelspiel das Ausgangsprodukt, an dem sich Varianten und Ableger hinsichtlich Materialfülle, Spieleranzahl und Komplexität orientieren.

Vergleich zu Kategorie-Standard und Zielgruppe

Im Vergleich zu anderen Kennerspiel-Brettspielen im Engine-Building-Genre bietet Wingspan einen klar fokussierten Mechanismus mit moderater Spieldauer von rund einer Stunde und einer Spielerzahl von 1-5 Personen. Viele vergleichbare Titel für erfahrene Spieler bewegen sich ebenfalls in einem Bereich von etwa 45-90 Minuten, doch Wingspan verbindet diese Spieldauer mit einem ausgeprägten Thema rund um Ornithologie und einem hohen Anteil an individuell illustrierten Karten.

Die Altersangabe ab 10 Jahren positioniert das Spiel im oberen Bereich der Familien- und Kennerspiel-Linie, wodurch jüngere Spieler mit Hilfe eines erfahrenen Spielers einsteigen können, während erwachsene Spielrunden die Engine-Building-Tiefe ausnutzen. Die große Zahl an Vogelkarten und die unterschiedlichen Fähigkeiten sorgen für eine hohe Varianz zwischen den Partien, was insbesondere Spieler anspricht, die wiederholt optimieren und neue Kombinationswege ausprobieren möchten.

Einordnung und Fazit

Wingspan von Asmodee ist ein strategisches Brettspiel mit ausgeprägtem Engine-Building-Fokus, das sich durch reichhaltiges Material, zahlreiche Vogelkarten und eine klare Struktur von vier Runden mit abnehmender Aktionszahl auszeichnet. Die Kombination aus Vogelthema, drei Lebensräumen und Karteneffekten macht den Aufbau eines effizienten Reservats zum Kern der Spielentscheidung und sorgt für ein wiederkehrendes Taktikgefühl, bei dem jede Aktion sorgfältig abgewogen werden muss.

Für Brettspielrunden mit 1-5 Spielern und einer Vorliebe für strukturierte, mittellange Spiele mit klaren Mechaniken und variantenreichen Kartenkombinationen stellt Wingspan ein markantes Angebot im Kennerspiel-Segment dar. Die vorhandenen Erweiterungen und Ableger erweitern die Auswahl, doch das Grundspiel bleibt eine zentrale Referenz für strategische Vogelspiele, die sowohl thematisch als auch mechanisch konsequent ausgearbeitet sind.

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Weitere Informationen und Spiele aus dem Portfolio von Asmodee finden sich auf der offiziellen Website des Unternehmens.

Fakten zu Wingspan im Überblick

Die wichtigsten Eckdaten lassen sich in einer kompakten Übersicht darstellen, die Produkt, Hersteller, Kategorie und zentrale Kennwerte zusammenfasst und so eine schnelle Einordnung ermöglicht.

Wichtige Fakten zu Wingspan

  • Produkt: Wingspan Brettspiel (strategisches Vogelspiel)
  • Hersteller: Asmodee GmbH, Essen
  • Kategorie: Brettspiel mit Engine-Building-Mechanik
  • Spielerzahl: 1-5 Spieler
  • Altersempfehlung: ab 10 Jahren
  • Spieldauer: etwa 40-70 Minuten
  • Erscheinungsjahr: 2019
  • Preis: etwa 49,90-59,95 Euro im deutschen Handel
  • Zielgruppe: spielerfahrene Runden im Kennerspiel-Bereich

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