Valve Index Headset + Controllers, VR-Headset

Valve Index Headset + Controllers - 144 Hz für flüssigere VR-Bilder

Veröffentlicht am: 14.10.2026 um 14:25 Uhr | Redaktionelle Verantwortung: Rafael Müller, Chefredakteur AD HOC NEWS

Valve Index Headset + Controllers nutzt 87 Sensoren je Controller für Fingertracking und offene Handbewegungen. Das 5-m-Kabel bindet die Brille an den PC - dafür funktionieren SteamVR-Basisstationen der ersten und zweiten Generation.

Fotorealistische Studioansicht von VR-Headset in neutraler Produktdarstellung, neutral
Fotorealistische Studioaufnahme von VR-Headset zum Thema Valve Index Headset +, klare Lichtfuehrung, Illustration mit AI erstellt.

Valve Index Headset + Controllers setzt auf Bildraten bis 144 Hz und richtet sich damit an PC-VR-Spieler, die schnelle Bewegungen möglichst klar sehen wollen. Valve produziert die Hardware nicht mehr; der Support über Steam und SteamVR bleibt für bestehende Besitzer bestehen, wie der aktuelle Bericht vom 14.10.2026 beschreibt.

144 Hz für bewegte Bilder

Das Headset verwendet zwei LCDs mit jeweils 1.440 x 1.600 Pixeln und unterstützt 80, 90, 120 sowie 144 Hz. Die höhere Bildrate kann Bewegungen realistischer und optisch angenehmer wirken lassen, während das 5-m-Tether die Verbindung zum PC übernimmt, wie Valve bei den technischen Daten ausführt.

Der Augenabstand lässt sich mechanisch von 58 bis 70 mm anpassen. Für die Ortung arbeitet das Headset mit SteamVR-2.0-Sensoren und bleibt mit Basisstationen der Generationen 1.0 und 2.0 kompatibel.

87 Sensoren pro Controller

Jeder Index Controller erfasst Hand- und Fingerposition, Bewegung sowie Druck über 87 Sensoren. Die Handschlaufe hält den Controller auch dann an der Hand, wenn du sie zum Greifen, Werfen oder Zeigen öffnest, bestätigt Valve in den Controllerspezifikationen.

Die Controller besitzen eine Akkukapazität von 1.100 mAh und laufen laut Hersteller mehr als 7 Stunden. Geladen wird mit 900 mA; zum Lieferumfang gehören zwei USB-C-Ladekabel sowie je eine Handschlaufe.

Kabelgebunden oder frei im Raum

Im Vergleich zu aktuellen Standalone-Konzepten bleibt Valve Index an einen VR-tauglichen PC und externe Basisstationen gebunden. Der Nachfolger Steam Frame setzt laut dem Vergleichsbericht dagegen auf eigenständigen Betrieb, drahtloses Streaming vom Gaming-PC und kamerabasiertes Inside-out-Tracking.

Für die Index sprechen deshalb die 144-Hz-Wiedergabe, die mechanische Anpassung von 58 bis 70 mm und die ausgereiften Controller. Gegen sie sprechen das 5-m-Kabel sowie die zusätzliche Tracking-Hardware im Raum.

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Für wen sich Valve Index lohnt - und für wen nicht

Die Kombination passt für PC-VR-Spieler mit kompatiblen Basisstationen, die 144 Hz, mechanische Augenabstands-Anpassung und Fingertracking nutzen möchten.

Weniger geeignet ist sie für Menschen, die kabelloses VR ohne externe Sensoren suchen. Sie sind mit Steam Frame besser bedient, weil dieses System laut Vergleichsbericht eigenständig arbeitet und Inside-out-Tracking nutzt.

Valve Index Headset + Controllers im Überblick

  • Produkt: Valve Index Headset + Controllers
  • Hersteller: Valve Corporation
  • Kategorie: PC-VR-Headset mit kabellosen Controllern
  • Display: 2 LCDs mit jeweils 1.440 x 1.600 Pixeln
  • Bildrate: 80, 90, 120 oder 144 Hz
  • Controller-Sensoren: 87 je Controller
  • Controller-Akku: 1.100 mAh
  • Controller-Laufzeit: mehr als 7 Stunden
  • Kabel: 5 m
  • Zielgruppe: PC-VR-Spieler

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Valve zeigt technische Daten zu Display, Bildrate, Anschlüssen und SteamVR-Kompatibilität.

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