GTA 6 lässt Datenverkehr bei Vodafone um 60 Prozent steigen
Veröffentlicht am: 11.11.2026 um 15:33 Uhr | dpa, AD HOC NEWSGTA 6 belastet Netze vor dem Start
- Vodafones Datenverkehr lag am Dienstagmorgen rund 60 Prozent über dem Niveau des Vortags.
- Bei 1&1 stieg der Verkehr in der Nacht vom 9. auf den 10. November zeitweise auf etwa das Zehnfache.
- Die Telekom erwartet auch am Veröffentlichungstag am 19. November ein erhöhtes Datenaufkommen.
GTA 6 bringt Internetanbieter vor dem Verkaufsstart auf Trab
Der Vorab-Download des Videospiels GTA 6 sorgt bei Vodafone, 1&1 und der Telekom für deutlich mehr Datenverkehr. Das Actionspiel von Rockstar Games soll am 19. November erscheinen und kann seit dieser Woche heruntergeladen werden.
Vodafone misst 60 Prozent mehr Datenverkehr
Bei Vodafone stieg der Verkehr im zentralen Netzbereich zum Beginn des Preloads in der Nacht von Montag auf Dienstag gegen 1 Uhr an. Nach ein bis zwei Stunden ging er wieder deutlich zurück, am Dienstagmorgen lag der Datendurchsatz jedoch rund 60 Prozent über dem Niveau des Vortags.
Auch 1&1 beobachtete in der Nacht vom 9. auf den 10. November einen ungewöhnlichen Anstieg. Beim Datenverkehr der Nutzer von Online-Diensten für PlayStation und Xbox wurden zeitweise etwa zehnmal höhere Werte als in gewöhnlichen Nächten registriert.
Telekom bereitet sich auf den Starttag vor
Die Telekom meldete in der ersten Preload-Nacht ebenfalls ein um ein Vielfaches höheres Datenaufkommen. Das Unternehmen erklärte, es habe intensive Vorbereitungen getroffen, um den erwarteten Ansturm zu bewältigen.
Vodafone zufolge verteilt sich der Preload bislang über mehrere Tage und entschärft dadurch größere Lastspitzen. Die Grundlast bleibe aber erhöht, weil viele Menschen gleichzeitig Dateien mit mehr als 200 Gigabyte herunterladen könnten.
GTA 6 zählt zu den meist erwarteten Spielen
Nach Angaben von Sony ist GTA 6 das meistvorbestellte Spiel aller Zeiten im PlayStation Store. In deutschen Großstädten wie Berlin und München wird derzeit mit großen Werbetafeln für den Titel geworben.
Auch am offiziellen Veröffentlichungstag am 19. November erwarten die Internetanbieter ein erhöhtes Datenaufkommen. Wie lange der Download dauert, hängt von der Verbindung ab: Bei 10 Mbit/s sind es mehr als 47 Stunden, bei 50 Mbit/s 9 Stunden und 25 Minuten, bei 500 Mbit/s gut 56 Minuten und bei 1000 Mbit/s etwa 28 Minuten.
Vorgänger verkauft sich seit 2013
Die Spieleserie GTA erschien erstmals 1997. Der Vorgänger GTA 5 kam 2013 auf den Markt und wurde seitdem mehr als 200 Millionen Mal verkauft. Für GTA 6 wird ein Budget von weit mehr als einer Milliarde US-Dollar geschätzt.
Der Preload von GTA 6 zeigt, wie stark große Spieleveröffentlichungen inzwischen auf die digitale Infrastruktur wirken. Anders als bei einem einmaligen Verkaufsstart verteilen Vorab-Downloads die Belastung über mehrere Tage. Das kann Lastspitzen abmildern, erhöht aber zugleich die Grundlast in den Netzen.
Mit mehr als 200 Gigabyte gehört das Spiel zu den besonders großen Konsolen-Downloads. Für Nutzer mit langsamen Anschlüssen wird der zeitliche Vorlauf deshalb praktisch relevant: Bei 10 Mbit/s kann der Download fast zwei Tage dauern, während schnelle Anschlüsse die Datei deutlich rascher übertragen. Zusätzlich muss ausreichend Speicherplatz auf der Konsole frei sein.
Belastung konzentriert sich auf den Veröffentlichungstag
Die bisherigen Messungen der Anbieter deuten darauf hin, dass der Preload nicht nur eine Marketingphase, sondern auch eine technische Vorbereitung auf den Start ist. Der zeitweise zehnfache Datenverkehr bei 1&1 und der Anstieg bei Vodafone verdeutlichen die Größenordnung einzelner Veröffentlichungen.
Am 19. November dürfte die Netzbelastung erneut zunehmen, wenn das Spiel erstmals gestartet werden kann und weitere Aktualisierungen oder Nachladeschritte hinzukommen. Für Spieler bedeutet das: Wer den Preload früh abschließt, kann den Andrang am Veröffentlichungstag umgehen. Für Anbieter bleibt entscheidend, ob sich die Nachfrage tatsächlich über mehrere Tage verteilt oder kurz vor dem Start wieder bündelt.
Der Beitrag ordnet den Preload vor allem aus Sicht der Spieler ein und nennt eine Downloadgröße von rund 210 Gigabyte sowie den erforderlichen freien Speicherplatz. Damit bestätigt er die technische Größenordnung der dpa-Meldung, setzt den Schwerpunkt aber auf Vorbereitung, Kauf und Konsolenspeicher.
Deutschlandfunk: „Gaming Download-Freigabe von "GTA 6" sorgt für erhöhten Datenverkehr im Internet“ (11.11.2026)
Der Deutschlandfunk hebt die auffälligen Anstiege bei Vodafone und 1&1 hervor und verweist auf einen zeitweise zehnfach höheren Datenverkehr bei 1&1. Im Vergleich zur dpa-Meldung nennt der Beitrag zusätzlich frühere Umsatzangaben und die Verkaufserfolge des Vorgängers, während die konkreten Downloadzeiten weniger Raum einnehmen.
Beide Beiträge bestätigen den erhöhten Datenverkehr und die Größe des Downloads. Unterschiede liegen vor allem im Blickwinkel: Der eine Beitrag erklärt die Folgen für Spieler, der andere betont Netzbelastung und wirtschaftlichen Hintergrund.
