Bücher und Comics zu Games bei Millionen Deutschen beliebt
04.03.2026 - 14:07:38 | presseportal.de"Games enden längst nicht mehr am Bildschirm: Mit ihren vielschichtigen, mitreißenden Welten und beeindruckenden Charakteren liefern immer mehr Computer- und Videospiele spannende Vorlagen für Bücher und Comics, die Millionen Menschen faszinieren. Spiele, die erfolgreich Buchvorlagen adaptieren, kurbeln wiederum das Interesse am literarischen Werk häufig noch weiter an. Beide Bereiche bilden eine ideale Ergänzung: So erfahre ich mehr über meine Lieblingscharaktere und erlebe die Geschichten, die mich interessieren, mit einer neuen Wendung. Das macht Games aktuell zum angesagten Lesetipp!"
Mehr Hintergrund aus den Spielen erfahren und die Entwicklung von Charakteren weiterverfolgen
Warum interessieren Bücher und Comics zu Games besonders? Rund 9 von 10 (88 Prozent) der an solchen Werken Interessierten möchten mehr über den Hintergrund von Geschichten aus den Spielen erfahren. Knapp 87 Prozent möchten im Buch oder Comic die Entwicklung von Spielcharakteren weiterverfolgen. Für jeweils 86 Prozent der Lesenden und Interessenten sind Bücher rund um Games spannend, weil sie so neue Perspektive auf bekannte Spielewelten bekommen und die Geschichten aus Games weiterverfolgen können. Für rund 8 von 10 (85 Prozent) erweitern literarische Werke, die mit Games zu tun haben, das Spielerlebnis über das eigentliche Spielen hinaus.
Informationen über die Umfragedaten
Die verwendeten Daten beruhen auf einer Online-Umfrage der YouGov Deutschland GmbH, an der 2047 Personen zwischen dem 07. und 12.11.2025 teilnahmen. Die Ergebnisse wurden gewichtet und sind repräsentativ für die deutsche Bevölkerung ab 16 Jahren.
game - Verband der deutschen Games-Branche
Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu E-Sport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind Gesellschafter der USK, der Stiftung Digitale Spielekultur, der esports player foundation, der game events und der Verwertungsgesellschaft VHG sowie Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft beantworten wir alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz. Gemeinsam machen wir Deutschland zum Herzen der Games-Welt. Wir bereichern mit Games das Leben aller Menschen.
Pressekontakt:
Velyana Richter
game - Verband der deutschen Games-Branche e.V.
Friedrichstraße 165
10117 Berlin
Tel.: 030 2408779-12
E-Mail: velyana.richter@game.de
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