Thema: Lernforschung

Lernforschung, Spielelemente

Lernforschung: 69% kooperieren lieber als zu konkurrieren

Eine digitale Benutzeroberfläche mit leuchtenden Gamification-Elementen wie Fortschrittsbalken und Abzeichen über einem verschwommenen Lernhintergrund. - Foto: über boerse-global.de
Eine digitale Benutzeroberfläche mit leuchtenden Gamification-Elementen wie Fortschrittsbalken und Abzeichen über einem verschwommenen Lernhintergrund. - Foto: über boerse-global.de

Spielelemente fördern Motivation, bergen aber Ablenkungsrisiken. Forscher plädieren für kooperative statt rein kompetitive Ansätze im Lernkontext.

boerse-global.de, 07.06.26 15:52 Uhr