NVIDIA DLSS 4.5: 6-fache Framerate und intelligente Skalierung ab April
06.02.2026 - 16:01:12NVIDIA setzt mit DLSS 4.5 im Frühjahr neue Maßstäbe für High-End-Gaming. Exklusiv für Besitzer der neuen GeForce RTX-50-Serie-Grafikkarten versprechen die beiden kommenden Features 6x Multi-Frame Generation und Dynamic Multi-Frame Generation eine Revolution der Bildraten. Die für April 2026 angekündigten KI-Technologien sollen Spiele flüssiger und anspruchsvolle Raytracing-Effekte zugänglicher machen als je zuvor.
Die Revolution: 6x Multi-Frame Generation
Das Herzstück des Updates ist die 6x Multi-Frame Generation (MFG). Diese Technologie markiert einen Quantensprung: Die KI-generiert bis zu fünf zusätzliche Bilder für jedes traditionell berechnete Frame. Konkret bedeutet das: Ein Spiel, das mit 60 Bildern pro Sekunde (FPS) läuft, könnte auf bis zu 360 FPS beschleunigt werden. Aus 100 FPS werden potenziell fast 600 FPS.
Diese gewaltige Leistungssteigerung ist nur auf den neuesten RTX-50-Serie-Grafikkarten mit „Blackwell“-Architektur möglich. Die spezialisierte Hardware ermöglicht es, anspruchsvolle Titel mit Path-Tracing in 4K und über 240 FPS zu spielen – eine Kombination, die bis vor kurzem undenkbar schien.
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Intelligente Steuerung: Dynamic Multi-Frame Generation
Doch rohe Leistung allein reicht nicht. Daher führt NVIDIA parallel die Dynamic Multi-Frame Generation ein. Sie funktioniert wie ein „Automatikgetriebe“ für die Framerate und löst ein zentrales Problem: Wenn die generierte Leistung die Bildwiederholrate des Monitors übersteigt, verschwendet die GPU unnötig Ressourcen.
Das System wählt in Echtzeit den optimalen Multiplikator – zwischen 2x und 6x –, um präzise die Refresh-Rate des Monitors auszureizen. Läuft ein Spiel beispielsweise mit 60 FPS auf einem 240Hz-Monitor, passt die Dynamic MFG die Generierung an, um stabile 240 FPS zu halten. Diese dynamische Anpassung erfolgt fließend und sorgt für ein ruckelfreies Erlebnis ohne Screen Tearing.
Die Basis: Bereits verfügbare Bildqualitäts-Upgrades
Während die neuen Frame-Generation-Features RTX-50-exklusiv sind, haben alle GeForce-RTX-Besitzer bereits von der DLSS-4.5-Super-Resolution profitiert. Ein fortschrittlicheres KI-Modell der zweiten Generation liefert feinere Details, präzisere Beleuchtung, schärferes Anti-Aliasing und weniger Bewegungsartefakte.
Diese verbesserte Super-Resolution ist bereits jetzt für über 400 Spiele über die NVIDIA-App verfügbar. Analysten bescheinigen ihr vor allem in den Performance-Modi eine deutlich bessere visuelle Klarheit und Stabilität. Die KI zeigt zudem ein bemerkenswertes Gespür für HDR-Effekte und kann leuchtende Objekte und Partikeleffekte in Bewegung besser darstellen.
Marktimpact und Wettbewerbsvorteil
Mit DLSS 4.5 festigt NVIDIA seine Führungsposition im KI-gestützten Grafikbereich. Die Einführung der 6x- und Dynamic-MFG-Technologien vergrößert den technologischen Vorsprung vor Wettbewerbern erheblich. Die Innovation zielt gezielt auf den wachsenden Markt für High-Refresh-Rate-Monitore, bei denen konstante hohe Frameraten entscheidend sind.
Eine offene Frage bleibt die Input-Latenz. Die Generierung von Frames fügt grundsätzlich eine minimale Verzögerung hinzu. Erste Hands-on-Berichte deuten jedoch an, dass dieser Nachteil bei hohen Ausgangs-Frameraten kaum spürbar ist und durch die überragende Flüssigkeit mehr als aufgewogen wird.
Ausblick: Der Weg zu ultrahohen Bildwiederholraten
Die für April avisierten Features sind mehr als ein normales Update. Sie sind ein strategischer Schritt in eine Zukunft, in der Monitor-Herstellern bereits Refresh-Raten von bis zu 1000Hz ins Auge fassen. NVIDIA demonstriert mit seiner KI-Rendering-Pipeline eine klare Vision: Die reine Rechenleistung der GPU wird zunehmend durch intelligente KI-Modelle multipliziert. Diese Entwicklung verspricht ein neues Zeitalter des PC-Gamings – hyperflüssig und visuell atemberaubend.
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