Unterhaltungs-, Medienindustrie

Die weltweite Unterhaltungs- und Medienindustrie wird bis 2029 einen Umsatz von 3,5 Billionen US-Dollar erzielen, wobei Werbung, Live-Events und Videospiele die treibenden Kräfte sind: PwC Global Entertainment & Media Outlook

07.08.2025 - 18:04:41 | prnewswire.co.uk

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Prognosen zufolge werden die Werbeausgaben dreimal so schnell wachsen (6,1 %) wie die Ausgaben der Verbraucher für elektronische und elektronische Medien (2 %), da KI die Werbemodelle verändern und die Hyperpersonalisierung vorantreiben wirdNicht-digitale Kategorien – wie Live-Musik, Kino und Veranstaltungen – sind weiterhin führend bei den Einnahmen des Verbrauchersektors und machen 61 % der Ausgaben des Sektors im Jahr 2024 ausDie weltweiten Kinoeinnahmen werden voraussichtlich von 33 Milliarden Dollar im Jahr 2024 auf 42 Milliarden Dollar im Jahr 2029 steigen, da das internationale Publikum weiterhin mehr für lokal produzierte Filme ausgibtPrognosen zufolge wird der weltweite Umsatz mit Videospielen von 224 Milliarden Dollar im Jahr 2024 auf 300 Milliarden Dollar im Jahr 2029 steigen – und damit den Umsatz der Film- und Musikindustrie zusammen übertreffenView original content:https://www.prnewswire.com/news-releases/die-weltweite-unterhaltungs--und-medienindustrie-wird-bis-2029-einen-umsatz-von-3-5-billionen-us-dollar-erzielen-wobei-werbung-live-events-und-videospiele-die-treibenden-krafte-sind-pwc-global-entertainment--media-outlook-302513483.html

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