Take-Two: el precio de GTA VI se perfila entre 70 y 80 dólares mientras el mercado espera el 21 de mayo
30.04.2026 - 11:51:10 | boerse-global.de
Take-Two Interactive ha disipado las dudas sobre el lanzamiento más esperado de la industria del videojuego. Strauss Zelnick, consejero delegado de la compañía, confirmó que Grand Theft Auto VI llegará al mercado el 19 de noviembre de 2026. El título aterrizará inicialmente en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, mientras que la versión para PC no verá la luz hasta 2027. El contenido del juego está completamente terminado y los desarrolladores se centran ahora en los últimos ajustes.
La incógnita del precio, resuelta
Durante meses circularon rumores sobre un posible precio de 100 dólares para GTA VI. Zelnick desmintió esas especulaciones durante una conferencia celebrada en Las Vegas. El directivo aseguró que la compañía busca una estructura de precios justa. Los analistas del sector sitúan el coste final del juego en una horquilla de entre 70 y 80 dólares. Una cifra que, de confirmarse, se alinearía con los estándares actuales de los grandes lanzamientos.
Paralelamente, Take-Two ha ejecutado movimientos internos significativos. La empresa ha prescindido de Luke Dicken, su responsable de inteligencia artificial, y de varios miembros de su equipo. Dicken había llegado a la compañía a principios de 2025. La decisión sorprende si se tiene en cuenta que el desarrollo y la comercialización de GTA VI podrían costar hasta 2.000 millones de dólares. La inteligencia artificial estaba llamada a aportar eficiencia en un proyecto de semejante envergadura. No obstante, la dirección asegura que mantiene activos cientos de proyectos relacionados con esta tecnología.
La cita del 21 de mayo
El próximo 21 de mayo Take-Two presentará los resultados del cuarto trimestre y del ejercicio fiscal 2026. Esa fecha no es un trámite cualquiera: será la primera ocasión en que la directiva pueda pronunciarse oficialmente sobre el calendario de GTA VI. La compañía ya ha avanzado previsiones que han sorprendido al mercado. Para el cuarto trimestre espera un beneficio por acción de entre 0,47 y 0,57 dólares, muy por encima del consenso de los analistas, que anticipaba pérdidas de 0,41 dólares por título.
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Para el conjunto del ejercicio, el grupo proyecta un beneficio por acción de 3,79 a 3,90 dólares y unos ingresos cercanos a los 6.700 millones de dólares. Cifras que también superan las estimaciones previas. El beneficio del tercer trimestre ya había batido las expectativas en un 48%.
Una realidad contable distorsionada
Los resultados negativos que ha venido registrando Take-Two no reflejan la marcha real del negocio. Dos partidas lastran las cuentas: la amortización del fondo de comercio derivado de la compra de Zynga y la capitalización de los costes de desarrollo de GTA VI. Ambos conceptos son de naturaleza contable. Los desembolsos reales para la creación del juego ya se han realizado en su práctica totalidad.
Con la llegada de GTA VI al mercado en noviembre de 2026, el panorama cambiará radicalmente. Los costes capitalizados empezarán a confrontarse con los ingresos, y el flujo de caja operativo pasará de 250 a 450 millones de dólares, según las previsiones de la compañía.
El consenso apuesta por 2027
Veintiocho analistas cubren el valor. De ellos, veintiséis recomiendan comprar, solo uno sugiere vender y el resto se mantiene neutral. El precio objetivo medio se sitúa en 277,10 dólares. Para el ejercicio 2027, el primero completo con GTA VI en el mercado, los expertos estiman un beneficio por acción de 8,08 dólares. Esto supondría más que duplicar las previsiones actuales, con un crecimiento de los ingresos del 37%.
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La acción, entre la paciencia y la recuperación
En el parqué, el título cotiza en torno a los 185 euros, un 19% por debajo de los máximos de octubre. En lo que va de año acumula una caída cercana al 14%, aunque en los últimos treinta días ha rebotado más de un 8%. Los inversores parecen estar descontando que la presentación de resultados del 21 de mayo marque un punto de inflexión.
Los jugadores, por su parte, deberán hacer hueco en sus discos duros. La descarga inicial de GTA VI ocupará unos 150 gigabytes, y las actualizaciones posteriores podrían duplicar esa cifra. Take-Two ofrecerá más detalles sobre su plan de marketing coincidiendo con la publicación de sus cuentas trimestrales del 21 de mayo. Ese día, el mercado sabrá si la compañía confirma la fecha de noviembre y, sobre todo, si esboza los primeros objetivos de facturación para 2027. Será entonces cuando la acción tenga su examen de verdad.
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