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Nvidia: Resident Evil Requiem als Gratis-Spiel zu neuer RTX-Grafikkarte

10.02.2026 - 16:52:12

Nvidia startet eine Werbeaktion, bei der Käufer der neuen GeForce RTX 50 Serie das kommende Spiel Resident Evil Requiem kostenlos erhalten. Das Spiel dient als Technologie-Demo für Path Tracing und DLSS 4.

Nvidia startet eine spektakuläre Werbeaktion für seine Spitzen-Grafikkarten. Käufer der neuen GeForce RTX 50 Serie erhalten das kommende Horror-Blockbuster-Spiel Resident Evil Requiem kostenlos dazu. Das Bündel aus High-End-Hardware und einem der meist erwarteten Spiele des Jahres soll Gamern die ultimative Next-Gen-Erfahrung bescheren – und zeigt, wohin die Reise für PC-Grafik geht.

Killer-Deal für PC-Spieler: Gratis-Spiel zur Top-Grafikkarte

Ab sofort gibt es das Horror-Abenteuer Resident Evil Requiem als Zugabe zum Kauf einer RTX 50er-Grafikkarte. Die Aktion gilt für die Desktop-Modelle GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti und RTX 5070 sowie für Gaming-Laptops mit den mobilen Versionen dieser GPUs. Der Deal ist bei teilnehmenden Händlern nur für begrenzte Zeit erhältlich.

Das Timing ist perfekt: Das Spiel erscheint am 27. Februar 2026. Der neunte Hauptteil der Kult-Reihe ist bereits jetzt ein Verkaufsschlager in spe – allein auf Steam wurde es über fünf Millionen Mal auf die Wunschliste gesetzt. Die Spieler übernehmen die Rollen des legendären Agenten Leon S. Kennedy und der FBI-Analystin Grace Ashcroft in einer Story, die zu den Geheimnissen des Raccoon City-Vorfalls zurückführt.

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Grafikspektakel: Resident Evil als Technologie-Demo

Capcoms neuer Titel soll neue Maßstäbe in der Survival-Horror-Branche setzen und ist damit der ideale Partner für Nvidias leistungsstärkste Hardware. Resident Evil Requiem nutzt die fortschrittlichen RT Cores der RTX-50-Serie-Architektur für atemberaubende Grafiken mittels Path Tracing. Diese hochentwickelte Form des Raytracing simuliert das physikalische Verhalten von Licht und erzeugt so realistische Schatten, Reflexionen und Beleuchtung.

Damit diese anspruchsvollen Effekte auch mit hohen Bildraten laufen, unterstützt das Spiel vollständig NVIDIA DLSS 4 mit Multi Frame Generation. Diese KI-gestützte Technologie steigert die Performance erheblich, indem sie zusätzliche hochwertige Bilder generiert. Zusammen mit NVIDIA Reflex für minimale Systemlatenz soll so die definitive PC-Version des Spiels entstehen – flüssig auf höchsten Einstellungen.

DLSS 4.5: KI-Grafik erreicht nächste Stufe

Die Spiel-Aktion fällt mit der schrittweisen Einführung von Nvidias nächster Upscaling-Generation, DLSS 4.5, zusammen. Die erste Komponente, DLSS 4.5 Super Resolution, steht seit Mitte Januar allen RTX-Besitzern zur Verfügung. Sie nutzt ein fortschrittlicheres KI-Modell für bessere Bildqualität, feinere Details und stabilere Darstellung.

Die revolutionärsten Features von DLSS 4.5 folgen jedoch erst im Frühjahr 2026 – exklusiv für die RTX-50-Serie. Dazu gehört ein neuer „6X Multi Frame Generation“-Modus, der bis zu fünf zusätzliche Bilder pro gerendertem Frame erzeugen kann, sowie eine dynamische Version, die den Multiplikator in Echtzeit an die Ziel-Bildwiederholrate des Monitors anpasst.

Strategische Partnerschaft: Hardware trifft auf perfekte Software

Nvidias Doppelstrategie aus Werbebündel und Software-Rollout ist clever und symbiotisch. Indem das Unternehmen den grafisch anspruchsvollen Blockbuster Resident Evil Requiem an seine Premium-Karten bindet, schafft es einen überzeugenden Mehrwert für Enthusiasten. Es liefert sofort eine klare Antwort auf die Frage: „Wozu ist diese neue Hardware überhaupt fähig?“

Die tiefe Integration von Path Tracing und DLSS 4 im Spiel dient als praktische Demonstration der Leistung des RTX-Ökosystems. Hier arbeiten GPU, dedizierte KI-Hardware (Tensor Cores) und Software zusammen, um Grafiken und Performance zu liefern, die sonst unerreichbar wären. Eine klare Botschaft an Spieler und Entwickler: Die Zukunft des High-End-PC-Gamings baut auf Raytracing, das von KI beschleunigt wird.

Ausblick: Neuer Benchmark für 2026 zeichnet sich ab

Der Weg für PC-Grafik in diesem Jahr wird klarer. Mit dem Start von Resident Evil Requiem Ende Februar bekommen Spieler einen frühen Leistungs-Benchmark an die Hand. Im Frühjahr folgt dann die dynamische Multi-Frame-Generierung für RTX-50-Besitzer, die noch mehr Performance-Potenzial freisetzt.

Die Kombination aus immer leistungsfähigerer Hardware wie der RTX-50-Serie und immer intelligenterer Software wie DLSS 4.5 setzt einen neuen Industriestandard. Wenn Entwickler diese Tools nutzen, könnten fotorealistische Beleuchtung und hohe Bildraten zur neuen Basis werden. Diese Veröffentlichung zeigt nicht nur eine neue Grafikkarte oder ein neues Spiel – sie präsentiert eine umfassende Plattform, die die visuelle Landschaft des Gamings auf absehbare Zeit prägen wird.

@ boerse-global.de