NVIDIA DLSS 4.5: KI-Grafik erreicht mit neuer Super-Resolution und 6x Frame Generation nächste Stufe
15.01.2026 - 23:54:12NVIDIA setzt mit DLSS 4.5 einen neuen Standard für KI-gestütztes Gaming. Die sofort verfügbare Super-Resolution und eine angekündigte 6-fache Frame-Generation versprechen dramatische Verbesserungen bei Bildqualität und Performance. Die Technologie soll das Erlebnis aufHigh-End-Monitoren revolutionieren.
Ab sofort erhalten alle Besitzer einer GeForce RTX-Grafikkarte die komplett überarbeitete Super-Resolution-Technologie von DLSS 4.5. Kern ist ein neues KI-Modell der zweiten Generation, das auf einer Transformer-Architektur basiert. NVIDIA entwickelte es mit dem Fünffachen der Rechenleistung seines Vorgängers und trainierte es mit deutlich umfangreicheren, hochwertigeren Daten.
Die praktischen Vorteile sind deutlich sichtbar: Das System arbeitet intelligenter mit den Spieldaten, erkennt Kontexte besser und rekonstruiert feine Details präziser. Lästige Artefakte wie Geisterbilder hinter bewegten Objekten oder Flackern auf statischen Oberflächen werden stark reduziert. Kanten wirken glatter und natürlicher – selbst bei Performance-orientierten Einstellungen nähert sich die Bildqualität dem Native-Rendering an.
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Revolution für High-End-Gamer: 6-fache Frame-Generation im Anflug
Die spektakulärste Ankündigung von der CES 2026 ist jedoch zukunftsgerichtet: Die 6x Multi Frame Generation soll im Frühjahr 2026 erscheinen. Diese exklusive Funktion für die kommenden RTX-50-Serie-„Blackwell“-GPUs kann bis zu fünf KI-generierte Frames für jeden herkömmlich berechneten Frame erzeugen. Das ist ein Quantensprung für die potenzielle Bildraten.
Zielgruppe sind Besitzer von Ultra-High-Refresh-Monitoren mit 240 Hz und mehr. Selbst grafisch aufwändige Spiele mit vollständigem Path Tracing sollen so mit über 240 Bildern pro Sekunde spielbar werden. Ergänzt wird dies durch eine dynamische Variante: Die GPU passt den Frame-Generation-Multiplikator in Echtzeit an, um eine vom Nutzer vorgegebene Ziel-Bildrate konstant zu halten.
Installation und optimale Nutzung: Das müssen Anwender wissen
Die DLSS-4.5-Super-Resolution ist jetzt über die öffentliche Version der NVIDIA App verfügbar. Die Software vereint frühere Funktionen aus der Systemsteuerung und der GeForce Experience. Das Update wird automatisch eingespielt oder kann manuell installiert werden.
In der App können Nutzer die DLSS-Einstellungen global oder pro Spiel überschreiben. Zwei neue Voreinstellungen kommen hinzu: „Modell M“ ist für den Performance-Modus optimiert, „Modell L“ für den 4K-Ultra-Performance-Modus.
Die größten Vorteile der neuen Super-Resolution haben Besitzer von RTX-40- und der zukünftigen 50-Serie. Deren Hardware unterstützt nativ das FP8-Datenformat, das das anspruchsvollere Transformer-Modell beschleunigt. RTX-20- und 30-Serie-Nutzer können die neuen Modelle ebenfalls nutzen, spüren aber unter Umständen einen größeren Performance-Einbruch.
Strategische Weichenstellung: KI wird zum Rendering-Standard
Mit diesem Update zementiert NVIDIA seine Strategie, KI zur Grundlage für Echtzeit-Rendering zu machen. Der Übergang von Convolutional Neural Networks (CNNs) zu ausgefeilten Transformer-Modellen – erstmals in DLSS 4 gesehen – setzt sich fort. Das Training auf Supercomputern ermöglicht es, langjährige Herausforderungen wie Bewegungsunschärfe und temporale Stabilität besser zu lösen als je zuvor.
Die 6-fache Frame-Generation ist ein strategischer Schachzug. Sie setzt nicht nur eine neue Performance-Marke, sondern schürt auch die Vorfreude auf die nächste Hardware-Generation. Sie skizziert eine Zukunft, in der die Mehrheit der gesehenen Bilder von KI generiert wird. Das verändert grundlegend das Verhältnis zwischen roher Hardware-Leistung und wahrgenommener Flüssigkeit. Anspruchsvolle Technologien wie Path Tracing werden so zugänglicher.
Ausblick: Über 400 Spiele profitieren sofort
Die unmittelbare Zukunft für Gamer ist eine spürbar verbesserte Grafik. Das DLSS-4.5-Super-Resolution-Modell steht ab sofort für über 400 unterstützte Spiele und Anwendungen bereit. Der Blick richtet sich nun auf das Frühjahr 2026: Dann sollen die dynamische und die 6-fache Frame-Generation parallel zum Start der RTX-50-Serie erscheinen.
NVIDIA hat bereits bestätigt, dass kommende Top-Titel wie Indiana Jones and the Great Circle, Phantom Blade Zero und Pragmata diese fortschrittlichen RTX-Technologien nutzen werden. Mit der weiteren Reifung dieser Technologie wird die Grenze zwischen berechneter und KI-generierter Grafik immer weiter verschwimmen – und damit den Weg für ein neues Level an Immersion im PC-Gaming ebnen.
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