Scientific Games, Lotterietechnologie

Die Scientific-Games-Aktie verbindet 2.000 Händler mit digitalem Spiel

Veröffentlicht am: 24.09.2026 um 14:07 Uhr | Redaktionelle Verantwortung: Rafael Müller, Chefredakteur AD HOC NEWS

Die Scientific-Games-Aktie steht am 10.09.2026 für einen SCiQ-Ausbau mit 23,5 Prozent mehr Verkäufen. In Ohio schlossen 90 Prozent der Spieler das Digitalspiel ab.

Scientific Games,  Lotterietechnologie,  SCiQ,  Scratch Connect,  Unternehmensmeldung, Illustration mit AI erstellt.
Scientific Games, Lotterietechnologie, SCiQ, Scratch Connect, Unternehmensmeldung, Illustration mit AI erstellt.

Die Scientific-Games-Aktie verbindet mit SCiQ inzwischen 2.000 Händler in North Carolina. Bei Harris Teeter stiegen die Scratch-Off-Verkäufe Anfang August im Durchschnitt um 23,5 Prozent, wie PR Newswire am 10.09.2026 meldete.

SCiQ erreicht 2.000 Händler

Scientific Games weitet das Retail-System gemeinsam mit der North Carolina Education Lottery auf insgesamt 2.000 Standorte aus. Dazu zählen 7-Eleven, Circle K sowie Kroger- und Harris-Teeter-Märkte.

Der operative Vergleich ist für Anleger aussagekräftiger als eine reine Produktankündigung: Bei Harris Teeter lagen die Scratch-Off-Verkäufe im August 23,5 Prozent über dem Vergleichsniveau. Die Technologie ist zudem in mehr als 18 Märkten in den USA und Europa eingesetzt, teilte PR Newswire mit.

Digitale Nutzung ergänzt Rubbellose

Auch Scratch Connect liefert einen messbaren Übergang vom stationären Los zum Smartphone. Bis zum 22.08.2026 scannten fast 570.000 Spieler in Ohio das 5-USD-Spiel Bonus Cash Wheel; 90 Prozent schlossen anschließend das digitale Spiel Reach the Wheel ab.

40 Prozent dieser Spieler wählten danach die Option, mit einem weiteren Los erneut zu spielen. Ohio war damit der dritte US-Markt für Scratch Connect nach Kentucky und Pennsylvania, wie PR Newswire am 03.09.2026 berichtete.

Portfolio wächst über Einzelspiele hinaus

Scientific Games kombiniert damit Verkaufsstellen, digitale Bonusspiele und Datenanalysen in einem Angebot für staatliche Lotterien. Das Unternehmen arbeitet laut eigener Darstellung mit mehr als 150 Lotterien in 50 Ländern und positioniert die Technologie als Bindeglied zwischen Handel und digitaler Nutzung.

Ein weiterer Ausbau ist bereits terminiert: Das GAME SHOW EXPERIENCE war am 27.08.2026 in vier US-Märkten gestartet, neun weitere Märkte sollten bis zum 01.12.2026 folgen. Die Angaben veröffentlichte Morningstar mit Material von PR Newswire.

Operative Kennzahlen im Mittelpunkt

Die jüngsten Signale stammen damit aus der Produktnutzung: 23,5 Prozent mehr Scratch-Off-Verkäufe bei SCiQ stehen 90 Prozent abgeschlossenen Digitalspielen bei Scratch Connect gegenüber. Für Scientific Games verschiebt sich der Wertbeitrag dadurch von einzelnen Losen hin zu wiederholbaren Retail- und Digitalprozessen.

Scientific Games im Überblick

  • Unternehmen: Scientific Games, LLC
  • Sektor / Branche: Lotterietechnologie und digitale Spiele
  • Operative Reichweite: mehr als 150 Lotterien in 50 Ländern
  • SCiQ-Ausbau: 2.000 Händler in North Carolina

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